Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Stalker33
|
Коэффициент сложности игры:
0,81
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,12
|
Доступность сценария:
Доступен
|
Мониторинг:
Посмотреть
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
31.10.2009 21:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
01.11.2009 11:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:9usd |
Призовой фонд:
18usd
(20% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
10 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 22 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Stalker33, Завер, ЯсеГ, plut_ON (подробнее)
|
|
Приняты к участию 10 команд: A.S.P., МгновENие, ОпаОпа, Veni, vidi, vici, Осы, ОАО МОЗГА.NET, XoTТиМ, Ёж & Со, Вальдшнеп, E+
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
ОпаОпа |
01.11.2009 1:50:01 |
31 минута 2 секунды |
3 часа 35 минут |
01.11.2009 4:53:59 |
84,59
|
9,78
|
#2
|
XoTТиМ |
01.11.2009 2:25:20 |
14 минут 11 секунд |
3 часа 40 минут |
01.11.2009 5:51:09 |
38,07
|
9,37
|
#3
|
Осы |
01.11.2009 2:16:54 |
4 минуты 54 секунды |
4 часа 20 минут |
01.11.2009 6:32:00 |
33,84
|
9,5
|
#4
|
Veni, vidi, vici |
01.11.2009 2:33:49 |
25 минут 18 секунд |
5 часов 10 минут |
01.11.2009 7:18:31 |
29,61
|
9,43
|
#5
|
A.S.P. |
01.11.2009 2:25:47 |
8 минут 39 секунд |
5 часов 10 минут |
01.11.2009 7:27:08 |
25,38
|
8
|
#6
|
ОАО МОЗГА.NET |
01.11.2009 4:30:33 |
57 минут 42 секунды |
4 часа 15 минут |
01.11.2009 7:47:51 |
21,15
|
10
|
#7
|
МгновENие |
01.11.2009 4:15:52 |
14 минут 37 секунд |
5 часов 5 минут |
01.11.2009 9:06:15 |
16,92
|
8
|
#8
|
Ёж & Со |
01.11.2009 4:34:25 |
0 |
5 часов |
01.11.2009 9:34:25 |
12,69
|
-
|
#9
|
E+ |
01.11.2009 4:40:06 |
0 |
5 часов 30 минут |
01.11.2009 10:10:06 |
8,46
|
-
|
#10
|
Вальдшнеп |
01.11.2009 3:29:29 |
0 |
9 часов 45 минут |
01.11.2009 13:14:29 |
4,23
|
-
|
Фото-галереи
|
От автора игры
ВНИМАНИЕ ВОДИТЕЛЯМ!
ПОСТАВЬТЕ ЗИМНЮЮ РЕЗИНУ! ВОДИТЕ АККУРАТНО! и да обойдет Вас стороной День Жестянщика
По завершению работы над игрой и оценке фактических затрат стоимость снижена почти вдвое! Налетай, подешевело! :)))))
Также я решил вместо денежного приза делать привычные по загородкам скидки на последующие игры от меня.
Каждый из нас когда-нибудь играл в "Морской бой". Кто-то так коротал скучные уроки на задней парте, кто-то - убивал время в поезде, а кто-то, может быть, играл и в компьютерную версию. А теперь вам предлагается EN-версия старой доброй игры.
В легенде (21:00) Вы получите карту игрового пространства, расчерченную на 100 клеток (как-то вот так). В 22:00 начнется стрельба по ним. Выстрел - взятие первой штрафной подсказки соответствующего задания. За каждый выстрел (неважно, попали или промазали) - штраф 5 минут.
Заданий, как несложно догадаться - 100 штук! (плюс одно с информацией). Из них 20 попаданий и 80 промахов. Промах - получите код для закрытия этого уровня, и все. Попадание откроет несложное задание для поиска кода (в соответствующей клетке на карте, конечно). А также даст информацию, в какой корабль попали.
Получив коды от 20 заданий-попаданий, соберем универсальный код, который закроет все пустые клетки, по которым Вы не стреляли. И таким образом, закончим игру.
На случай, если не можете отыскать код на соответствующей клетке, имеется штрафная (30 мин) подсказка со сливом кода. Надеюсь, она никому не понадобится. (примечание: к пустым клеткам тоже будет такая же подсказка, чтобы по подсказкам нельзя было определить, где мимо а где попал. Брать ее не нужно, кто возьмет - сам виноват :) )
(c) Идея EN-морского боя не моя. Впервые, насколько мне известно, было здесь; и там же есть хорошее описание формата игры
Технические моменты
- по выбору объектов и написанию кодов - это ТОЧКИ. коды - КО1 маркером; на чем искать - указано в задании.
- одна команда = 1 экипаж = 2...5 бойцов
- штаб необязателен, но не помешает (и скучать там будет некогда)
- последовательность заданий - штурмовая (впервые во Владимире, между прочим)
- использование Интернета минимально. Но пару раз заглянуть в Яндекс придется.
- играть удобнее с ноута или монитора с баааальшим экраном (с телефона будет очень неудобно чисто технически)
- цена вопроса: 500р 300р с комады
- призовой фонд: 50% первому месту скидка на любую следующую внесезонную игру от меня 100%-50%-25% за 1-2-3 место
- форма одежды: лазить никуда не нужно но сейчас грязно и на тротуарах.
- допов нет
- брифинг в 21:00 у ДТЮ. Финиш в МистерГамбургере на Октябрьском.
- расчетное время игры: побольше обычных точек, но к полпервому-часу ночи лидеры должны управиться.
- почему движок Схватки, а не Точек? Наверно, автору некуда деть лишние $20 :)
- штрафы за перебор - как обычно, 1 мин за каждый ввод свыше 10
- меток не будет, а коды выглядят так:
PS. И не забывайте, что игры от Сталкера без километровой пробежки по полям не бывает :) Даже Точек с КО1 :)
! UPDATE !
- сыро и грязно ВЕЗДЕ! И на асфальте, и на траве. Так что берцы, как обычно, рулят.
- существует ненулевая вероятность порчи кодов дождем/снегом. Посему каждый код продублирован 3-4-5 раз. Если нашли что-то неразборчивое - не спешите звонить и ругаться, а попробуйте сперва поискать поблизости дубль.
- поскольку заданий немало, большинство кодов берутся легко. Тем более что в такую сырость выбор подходящих поверхностей для кода небольшой.
- при хорошем выборе маршрута можно управиться со всеми 20 заданиями за 2-2,5 часа.
|
|
|
|
|