Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
GaV_31337, ZoCL
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
4,23
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
07.06.2008 21:30:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
08.06.2008 10:00:00 (UTC +4)
|
Ограничение на игру:
999 команд
|
Взнос за участие:24usd |
Призовой фонд:
79,2usd
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
11 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 9 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Завер, ЯсеГ, GaV_31337, Gav31337 (подробнее)
|
|
Приняты к участию 11 команд: "Корсары", Хеликоптер, N.R.G., НаРоГах, N E X T, Veni, vidi, vici, Грёбля, A.S.P., Klyhis, Тайм-аут, A.S.P. juniors
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
________________________________________________________________
вот такой карты достаточно. Людям не знающим город, настоятельно рекомендую распечатать
как добратся до Хлебо-комбината. ВИДИТЕ НА КАРТЕ букву "А" - примерно тут и есть хлебо-комбинат. или проще: Через дорогу от Васильевского монастыря. ________________________________________________________________
21-00 - НЕ ОПАЗДЫВАТЬ! ВАЖНО! Сбор: Хлебо-комбинат в г. Суздале. кого не будет на сборе - обязательно ищите оргов на первом задании и подходите. 21-30 - легенда. (как и во всех играх). прочтитать стоит! не особо обычная. 22-00 - старт игры.
с команды - 600р одноэкипажная. (размер города - другого формата не позволяет) линейная
ОБСУЖДЕНИЕ ИГРЫ (форум доброго)
________________________________________________________________ ________________________________________________________________
тех.моменты: 1. карты Суздаля нормальной нет. простенькую (пример: http://www.suzdals.ru/map-suzd/) - без труда найдете в интернете.
2. ВиртВладимир + гугломапс + поисковики вам в помощь!
3. Будут задания в которых от окончания асфальтовой дороги, до объектов метров 200. можно найти грунтовую дорогу. решать вам.
4. метка 5EN (где то будет EN написанно как на логотипе, т.е. Е перевернута и слепленна с N)
5. Коды либо большие, либо мелкие но тогда в радиусе 10 метров метка.
6. Цвет написания: черное (в основном) и белое (в 1-2 местах).
7. "Прямых" агентов нет. Но возможно что они будут. В задании этого указанно не будет.
8. оргов будете наблюдать на многих заданиях, не приставать. (будем бегать фоткать).
9. Все коды и метки, которые можно «отодрать» (например на листе бумаги) прошу НЕ ТРОГАТЬ, НЕ ОТРЫВАТЬ, НЕ ПОРТИТЬ. (за исключением «лично-командных» кодов), очень надеюсь на честность игры. т.к. не везде сможем постоянно наблюдать.
10. Не стандартных кодов половина, сообщатся об этом не будет. на объектах сами все поймете.
________________________________________________________________
с собой иметь: 1. Стандарт комплект "+"
2. штаб не требуется (НО не запрещается), самый оптимальный вариант: ноут с инвертором в машине. (интернет будет активно использоваться)
3. ноут с установленным ActivX и flash (для возможности смотреть флеш на прямую из браузера) JavaScript и Flash! (http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash) нужна последняя версия!
4. телефон с bluetooth
5. лопата (будет использоваться в прямом своем предназначении)
6. линейка (15-20 см)
7. УФ фонарик (хватит с одним светодиодом, но светить должен нормально)
8. фотоаппарат (с возможностью сразу скинуть фотки)
|
|
|
|
|