Сценарий игры (#222/21539) "222" (vladimir.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20, №21, №22, №23, №24, №25, №26, №27, №28, №29, №30, №31, №32, №33, №34, №35, №36, №37, №38, №39, №40, №41, №42, №43, №44, №45
Уровень №1 "тема: Аудио (заглушка) \ Легенда"
Задание для всех

Легенда!


Сразу пишем:
  • послеигровой брифинг будет проходить у Росбанка, на предыгровом брифенге игры от Яса.
  • Деньги будут сдаваться на одном из заданий!
  • В полях решать виртуалки не советуем, даже с наличием ноутов! Т.к. быстрый инет дает приимущество. Играть вообще без ноута - самоубийство, хотя технически прохождение возможно.

    Структура игры:

    • Блок 1. Заглушка (с описанием того что надо будет делать в реалке)
    • виртуальное задание-1
    • виртуальное задание-2
    • ...
    • виртуальное задание n
    • реальное задание
    • Блок 2. заглушка (с описанием того что надо будет делать в реалке)
    • ...и т.д. ...
    *После игры все заглушки (включая легенду) снимаются. Всего будет 7 блоков.

    Технические моменты:

    • Автопереход на реальных заданиях через 1 час (если не указано другого)
    • Штраф за слив 10 минут
    • подсказки на реальных заданиях будут приходить через 10-15 мин (следите)
    • Автоперехода на виртуальных заданиях - нет (если другого не указано)
    • подсказки на виртуальных заданиях в 5 и 15 минут (если не указано другого)
    • Все ограничения переборов сделаны функционалом движка, обращайте внимание!
    • Метка игры 22en


    Так же это задание является "заглушкой" к следующему блоку посвященному теме: Аудио


    После ввода нижеуказанного кода, начнется игра! Вам будет предложено несколько (не более 10) заданий, из которых все кроме последнего будут виртуальные! Последнее задание будет помечено как "Реальное задание". Это означает, что на этом задании нужно будет выехать в поле, для взятия кода. После прохождения этого блока, повится новая заглушка, с новым описанием.
    Один из самых увесистых блоков: общий объем файлов около 2мб
    В этом блоке на реальном задании вас ждет: ко1; чисто (форма одежды хоть костюм); для прохождения достаточно 1го человека (оптимально 1-3).

    код от заглушки: bvser46q34t



  • Ответы
    bvser46q34t - для всех

    Комментарий к уровню "тема: Аудио (заглушка) \ Легенда"
    1.(аудио) код: 722
    написать код на столбе у садика, по адресу Труда, 22

    2.(видео) напечатать лист на ведро: en: 38-31 (мира 88)
    напечатать самолетики с кодом: 22en22002200

    3.(знай город) 22en222222232
    на перилах смотровой площадке, код

    4. (гуглинг) 45
    на трубу бумажку с надписью "подсказка по взятию кода на объекте рядом, выше не лезть"
    на локе большим "кодом является номер ступеньки на которой расположена подсказка"

    5. (ребусы) фреш 44 (100лиц а) - 22 кода, 12 едениц, 6 двоек или 4 тройки
    1111, 1544, 1476, 1632, 1893, 1399, 1344, 1093, 1572, 1305, 1321, 1723
    2232, 2214, 2263, 2574, 2865, 2098
    3001, 3164, 3673, 3774

    6. (разное) коды в 22ых домах! взять надо 6шт
    8999, 1245, 3457, 6578, 8424, 0357, 2678, 2436
    1239, 0932, 1245, 8295, 3956, 2935, 3970, 1258

    7. (прикол) 22 комнаты, в каждой по отрывному коду! (1-22 9922) - найденый код не в движог вбивать, а сообщить агенту!
    Агент дает проходной код, как только перед ним соберется вся команда! FIN


    Уровень №2 "Аудио: Вирт1"
    Задание для всех

    Блок: Аудио. Виртуалка 1 (укажите исполнителей)



    1.


    Скачать

    2.


    Скачать

    3.


    Скачать

    4.


    Скачать

    5.


    Скачать

    6.


    Скачать
    у полного трека, продолжительность: 73:49

    7.


    Скачать

    формат ответа: Имя Фамилия или группа исполнителя
    пример: "Алла Пугачева" или "Green Day"



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    Трек 1 из альбома: the red cloud persons
    Трек 2 из альбома: It's Not Me, It's You
    Трек 3 из альбома: Almost Everything I Wish I'd Said The Last Time I Saw You...
    Трек 4 из альбома: Двадцать два
    Трек 5 из альбома: For Monkeys
    Трек 6: dj grek
    Трек 7: песня про притопы


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    el deth
    Lily Allen
    Wakey! Wakey!
    Николай Трубач
    Millencolin
    DJ GREK
    Минаев Сергей


    Ответы
    (для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
    трек 1
    eldeth - для всех
    El Selection - для всех
    el deth - для всех
    David Davis - для всех
    Sarah Davis - для всех
    Ian Morrison - для всех
    David Davis - для всех
    трек 2
    Lily Allen - для всех
    Allen Lily - для всех
    трек 3
    Wakey!Wakey! - для всех
    Wakey! Wakey! - для всех
    Wakey! - для всех
    Wakey Wakey - для всех
    WakeyWakey - для всех
    Wakey - для всех
    трек 4
    Николай Трубач - для всех
    Трубач - для всех
    Николай Михайлович Харьковец - для всех
    Трубач Николай - для всех
    трек 5
    Millencolin - для всех
    трек 6
    DJ GREK - для всех
    GREK - для всех
    трек 7
    Минаев Сергей - для всех
    Минаев - для всех
    Сергей Минаев - для всех


    Уровень №3 "Аудио: Вирт2"
    Блокировка ответов: не более 2 попыток в течение 2 минут (для игрока)
    Задание для всех

    Блок: Аудио. Виртуалка 2 (назовите альбом)



    Один из альбомов группы "медленнаяезда" вышел, 2.02.2002
    найдите альбом с самым коротким названием в исполнении этой группой.

    формат ответа: название альбома




    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    точное название группы "Slowride"

    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    альбом: C/S

    Ответы
    C / S - для всех
    C/S - для всех
    CS - для всех
    C\S - для всех
    C \ S - для всех


    Уровень №4 "Аудио: Вирт3"
    Блокировка ответов: не более 4 попыток в течение 3 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Аудио. Виртуалка 3 (сколько всего 2ек)




    У этой группы есть песня с очень подходящим для нас названием!
    Найдите эту песню, посчитайте сколько раз в тексте песни употребляется цифра "2".

    формат ответа: число



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    название трека: Two Twenty Two

    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    0

    Ответы
    0 - для всех


    Уровень №5 "Аудио: Вирт4"
    Блокировка ответов: не более 10 попыток в течение 15 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Аудио. Виртуалка 4 (сумма всех чисел из песни)





    скачать
    узнайте песню и сложите все числа из текста песни.

    Формат ответа: число



    Подсказка №1 для всех (5 минут)


    скачать


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    22+28+1+1+23+29+1+1=

    Ответы
    106 - для всех


    Уровень №6 "Аудио: реалка"
    Автопереход: через 1 час, штраф 10 минут

    Блокировка ответов: не более 5 попыток в течение 1 часа (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Аудио. Реальное задание:


    Символично вышло. 22 апреля, а мы сидим и слушаем песню:


    скачать
    в доме с номером, как дата игры.

    ко1, на столбе;
    чисто (форма одежды хоть костюм);
    для прохождения достаточно 1го человека (оптимально 1-3)




    Подсказка №1 для всех (10 минут)


    скачать
    Взглянув на календарь, стало ясно какой это день, а вокруг постоянно бегали дети.


    Подсказка №2 для всех (25 минут)
    22 апреля, високосный год.
    113тый день.
    детский сад.


    Подсказка №3 для всех (40 минут)
    Детский сад №113
    располагается по адресу: ул. Труда 22


    Ответы
    722 - для всех


    Уровень №7 "тема: Видео (заглушка)"
    Задание для всех

    Заглушка! Следующий блок посвящен теме: Видео



    Часто употребляемый ресурс: kinopoisk.ru

    Реальное задание: ко1+; чисто (форма одежды хоть костюм); для прохождения достаточно 1го человека (оптимально 1-2).
    Автоперехода на этом задании, не будет.

    Во избежания случайностей, пусть полевой игрок(ки) всегда имеют при себе сумму взноса.


    код от заглушки: agew546f3



    Ответы
    agew546f3 - для всех


    Уровень №8 "Видео: Вирт1"
    Задание для всех

    Блок: Видео. Виртуалка 1 (отгадываем саундтреки)



    Группа The Twenty Twos сыграла пару песенок:






    определите из каких фильмов эти soundtrack'и

    Формат ответа: название фильма



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    The Twenty Twos - ANOTHER DAY
    The Twenty Twos - 5 Years


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    Elektra
    Grandma's Boy


    Ответы
    (для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
    Сектор 1
    Elektra - для всех
    Электра - для всех
    Сектор 2
    Бабушкин сынок - для всех
    Grandma's Boy - для всех
    Grandmas Boy - для всех


    Уровень №9 "Видео: Вирт2"
    Задание для всех

    Блок: Видео. Виртуалка 2 (что за фильм)



    укажите название фильма в котором играли эти актеры:


    Формат ответа: название фильма



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    двух звали:
    Янина Жеймо и Софья Магарилл


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    другое название фильма: Две страсти активиста Иванова

    Ответы
    Двадцать два несчастья - для всех
    22 несчастья - для всех


    Уровень №10 "Видео: Вирт3"
    Блокировка ответов: не более 10 попыток в течение 5 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Видео. Виртуалка 1 (назовите фильмы)





    Формат ответа: название фильма



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    в названии всех фильмов есть 22

    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    22 пули: Бессмертный
    Уловка 22
    2:22


    Ответы
    (для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
    Сектор 1
    22 пули: Бессмертный - для всех
    L'immortel - для всех
    22 пули - для всех
    Сектор 2
    Уловка 22 - для всех
    Catch-22 - для всех
    Catch 22 - для всех
    Сектор 3
    2:22 - для всех


    Уровень №11 "Видео: Вирт4"
    Блокировка ответов: не более 5 попыток в течение 1 минуты (для игрока)
    Задание для всех

    Блок: Видео. Виртуалка 1 (диапазон чисел)


    Есть фильмы в название которых употребляется "22", укажите максимальный диапазон подряд идущих чисел которые встречаются в названиях фильмов и в который попадает число 22.
    условия: В расчет брались только полнометражки, не сериалы и не документальные фильмы. У которых есть хоть какой то рейтинг. Части фильмов (например терминатор 3) за число в названии не считаются.
    Источник: kinopoisk.ru

    Формат ответа: максимальный диапазон
    пример: 1-73




    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    нижняя граница 1
    верхняя меньше 80, но больше 70


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    в примере дан правильный ответ

    Ответы
    1-73 - для всех


    Уровень №12 "Видео: реалка"
    Блокировка ответов: не более 10 попыток в течение 10 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Видео. Реальное задание:


    И так господа, мы сняли небольшое видео для Вас. Внимательно посмотрите файлы, возможно у Вас получиться сложить, что ни будь из этого:
    ссылка 1; ссылка 2; ссылка 3; ссылка 4.
    Для разных случаев мы записали видео в нескольких форматах, и даже выложили отдельно звуковую дорожку.

    ко1+;
    чисто (форма одежды хоть костюм);
    для прохождения достаточно 1го человека (оптимально 1-2)


    p.s. номера авторов: Илья - 89209331337, Света - 89040366622.




    Подсказка №1 для всех (10 минут)
    Из всех ссылок, скачать достаточно одну, советуем 4ую, она полегче.
    зачем нужны остальные ссылки и почему именно эти форматы, задумайтесь.


    Подсказка №2 для всех (25 минут)
    сложить названия файлов, получим номер дома.
    посмотреть внимательно на расширения файлов, получим улицу.
    прослушав любой из файлов, поймете что делать на месте.


    Подсказка №3 для всех (40 минут)
    дом: 88 (22+22+22+22)
    улица: мира (rM avI raR wmA)

    ищите ведро висящее на балконе 4го этажа!
    цифры с ведра сообщите по одному из номеров.
    Они не случайны, их можно куда то применить.

    автоперехода не будет, уровень обязательно пройти!


    Ответы
    22en22002200 - для всех
    22002200 - для всех


    Уровень №13 "тема: Знай город (заглушка)"
    Задание для всех

    Заглушка! Следующий блок посвящен знанию города



    Реальное задание: ко2- (слабенькая двойка, хотя у кого как выйдет); в костюме не желательно, хоть и испачкаться крайне сложно;
    для прохождения достаточно 1-2х человек (оптимально 2-3 человека).
    Задание можно взять в любое время, не нарушая правил. Будьте внимательны и ведите себя тихо.

    код от заглушки: f2bs2d2f2h2e245



    Ответы
    f2bs2d2f2h2e245 - для всех


    Уровень №14 "Знай город: Вирт1"
    Задание для всех

    Блок: Знай город. Виртуалка 1 (что это за дом)




    формат ответа: улица дом
    пример ответа: Гагарина 13



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    Доброе - Фрунзенский район, расположена в р-не перекрестка улиц ...

    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    Доброе - Фрунзенский район, расположена в р-не перекрестка улиц Комиссарова и Соколова-Соколенка. Улица названа именем А. И. Одоевского решением исполкома горсовета N 1228 от 5июня 1957 г.

    Ответы
    ул. Одоевского, дом 22 - для всех
    Одоевского, 22 - для всех
    Одоевского 22 - для всех


    Уровень №15 "Знай город: Вирт2"
    Блокировка ответов: не более 5 попыток в течение 3 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Знай город. Виртуалка 2 (количество остановок)


    По городу катается, на "А" начинается, в тему игры очень вписывается :)
    p.s. в летнем режиме и без всяких "С"

    формат ответа: число



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    посчитайте количество остановок по маршруту движения 22го автобуса.
    С летним движением маршрута: "Глобус" - "Мосино сады"


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0a/Vladimirmap.jpg

    Ответы
    37 - для всех
    36 - для всех
    35 - для всех
    34 - для всех


    Уровень №16 "Знай город: Вирт3"
    Блокировка ответов: не более 10 попыток в течение 10 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Знай город. Виртуалка 3 (код у тайного дома)


    Теперь найдите улицу которую мы не могли незагадать, по причине удачного названия в тему игры.
    На улице найдите "тайный дом", который увидеть можно далеко не всегда. Открыв этот дом, найдете код.
    p.s. юзаем virtvladimir.ru !!!

    формат ответа: число
    перед кодом метки нет! (мини-нестандарт)



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    22ой проезд, в вирте есть небольшой "глюк", и уже несуществующий дом.
    формат ответа трехзначное число


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    если открыть саму улицу: http://virtvladimir.ru/vtown/vladimir/streets/287/ то 4го дома нет.
    а если выбрать любой из домов, то появляется 4тый дом. На странице которого всего 1 число.


    Ответы
    404 - для всех


    Уровень №17 "Знай город: Вирт4"
    Задание для всех

    Блок: Знай город. Виртуалка 4 (Ктож его посадит, он же памятник)



    Во владимире есть памятник высота которого составляет 22 метра.
    укажите дату создания памятника.

    формат ответа: день месяц год(полностью)
    пример ответа: 10.02.2022



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    Если быть точным, это монумент. И вот его фрагмент:


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    http://www.vladimir.hn/info/guide/route/?news=12051349

    Ответы
    30 октября 1960 - для всех
    30.10.1960 - для всех


    Уровень №18 "Знай город: реалка"
    Автопереход: через 1 час, штраф 10 минут

    Блокировка ответов: не более 10 попыток в течение 20 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Знай город. Реальное задание:


    Продолжая тему с памятниками.
    Найдите в городе памятник, у которого:
    Ног вдвое больше чем рук,
    голов меньше чем рук,
    если взять сумму голов и ног, а потом умножить на половину рук, то получится 22.

    КО2-
    Достаточно чисто;
    ищите в радиусе 15 метров от памятника
    в движок вбивать весь код, с меткой!



    Подсказка №1 для всех (10 минут)
    Через уровнение решить не выйдет, но здраво поразмыслив можно понять что рук
    может быть 2 4 или 6, и проведя недолгие подсчеты понять что первй и третий вариант нам не подходит.

    код: черным по белому


    Подсказка №2 для всех (25 минут)
    3 головы
    4 руки
    8 ног

    и все это таится в одном памятнике!
    Код ищите с внешней стороны


    Подсказка №3 для всех (40 минут)
    Памятник князю Владимиру Красное Солнышко и святителю Федору, установлен на смотровой площадке парка имени Пушкина.
    части кода написаны на равноудаленных растояниях друг от друга, с внешней стороны перил.


    Ответы
    22en222222232 - для всех


    Уровень №19 "тема: Гуглинг (заглушка)"
    Задание для всех

    Заглушка! Следующий блок посвящен умению находить информацию в интернете



    Если Вам это поможет, авторы больше любят yandex.ru

    Реальное задание: ко3; Достаточно чисто, но форма одежды явно не костюм; для прохождения лучше иметь 2х человек (остальные за компанию).

    код от заглушки: sdfgh22jk922



    Ответы
    sdfgh22jk922 - для всех


    Уровень №20 "гуглинг: Вирт1"
    Задание для всех

    Блок: Гуглинг. Виртуалка 1 (модели предметов)











    формат ответа: название предмета (марка и модель)
    пример ответа: motorola 123s (если в названии модели много символов, все пишится слитно)



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    Scarlett
    Toshiba Satellite
    BOUTIQUE
    Alcatel


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    Alcatel OT222
    BOUTIQUE S22
    Toshiba Satellite M100222
    Scarlett SC222


    Ответы
    (для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
    чайник
    Scarlett SC-222 - для всех
    Scarlett SC222 - для всех
    ScarlettSC222 - для всех
    ноут
    Toshiba Satellite M100-222 - для всех
    Toshiba M100-222 - для всех
    Toshiba Satellite M100222 - для всех
    Toshiba M100222 - для всех
    Toshiba SatelliteM100222 - для всех
    швейная машинка
    BOUTIQUE S-22 - для всех
    BOUTIQUE S22 - для всех
    BOUTIQUES22 - для всех
    телефон
    Alcatel OT-222 - для всех
    Alcatel OT222 - для всех
    AlcatelOT222 - для всех


    Уровень №21 "гуглинг: Вирт2"
    Задание для всех

    Блок: Гуглинг. Виртуалка 2 (что это за дом)


    В интернете есть изображение на котором видно пробег машины равный 22222 км.
    Она почему то стоит с аварийкой, хотя до заправки ей еще 134 км.
    Найдите название и модель машины


    формат ответа: марка и модель авто
    пример ответа: Hyundai Getz



    Подсказка №1 для всех (5 минут)


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    http://www.drive2.ru/cars/ford/fusion/fusion/avp-ufa/journal/4062246863888254513/

    Ответы
    Ford Fusion UFO - для всех
    Ford Fusion - для всех
    Ford FusionUFO - для всех


    Уровень №22 "гуглинг: разминка (бонус выдать)"
    Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Гуглинг. разминка



    1. Условия участия в игре.

    1.1. Играть в Схватку можно командами, либо в одиночку. Минимальный состав команды – два человека.

    1.2. Команда (участник), подавая заявку на участие в игре, автоматически принимает настоящие правила игры Схватка и обязуется неукоснительно соблюдать их.

    1.3. Далее в правилах, где упоминается команда, следует понимать так: команда – если игра командная, участник – если игра одиночная. Если игра командная, то команда делится на две части: полевой состав и штаб (координационный центр). Полевой состав выполняет задания (миссии) в реальном мире; штаб получает задания на сайте и координирует действия полевых экипажей.

    1.3.1 Участниками полевой части состава команды должны быть лица, достигшие восемнадцатилетнего возраста. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.

    1.4. Игра Схватка организуется на следующих принципах:

    1.4.1. Принцип честной игры (fair play), соблюдаемый всеми участниками игры и подразумевающий, что игроки умышленно не помогают и не мешают соперникам, а так же строго придерживаются настоящих Правил.

    1.4.2. Принцип самостоятельного выполнения уровней каждой командой, который соблюдают игроки. Организаторы игры строго следят за соблюдением данного принципа.

    1.4.3. Принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдает организатор.

    1.4.4. Принцип независимости владельца домена от отдельных участников и команд, непредвзятого отношения к командам и участникам при решении спорных вопросов.

    1.4.5. Владелец домена имеет право принимать участие в играх, которые проводятся в его домене, если он не является автором этих игр. При этом все факты доступа к сценарию логируются и доступны участникам, после того как игра завершена. Таким образом, гарантируется, что владелец домена, имеющий теоретическую возможность просматривать сценарий игры, практически этого не делал.

    1.5. Выполнение всех заданий возможно без нарушения действующих законодательных актов. Категорически запрещается нарушать действующие в стране законодательные акты: Конституцию, Законы, Уставы. В случае нарушения действующих законодательных актов участники несут личную административную и уголовную ответственность.

    1.5.1. Участники игры вправе отказаться от выполнения любого задания в игре, если считают, что его выполнение невозможно без нарушения действующих законодательных актов.

    1.6. Авторы игры или владелец домена имеет право требовать от команд расписку о принятии на себя ответственности за поступки, совершаемые участниками во время игры (вэйвер).

    1.6.1. Авторы игры, в случае организации уровней, требующих специальной подготовки (дайвинг, скалолазание и т.п.) обязуются проводить такие уровни только с участием квалифицированных специалистов (тренеров), которые обязаны инструктировать участников и обеспечивать необходимую страховку на уровне.

    1.6.2. Каждый участник обязан самостоятельно оценивать степень риска на уровне, вероятность получения физических и/или психических травм на уровнях. РЕШЕНИЕ О ТОМ, ВЫПОЛНЯТЬ ЗАДАНИЕ ИЛИ НЕТ, ПРИНИМАЕТ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК САМОСТОЯТЕЛЬНО. ПРИНИМАЯ УЧАСТИЕ В ИГРЕ, УЧАСТНИК ГАРАНТИРУЕТ, ЧТО ОН ОБЛАДАЕТ И УМЕЕТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СВОИМ СОБСТВЕННЫМ ЗДРАВЫМ РАЗУМОМ И ЯСНЫМ СОЗНАНИЕМ.

    1.7. Новым командам (если никто из состава команды ранее не играл) может обеспечиваться 50% скидка на участие в игре.

    1.8. Представителям средств массовой информации (СМИ) может обеспечиваться бесплатное участие в игре в случае, если представители СМИ гарантируют выход репортажа/публикации о прошедшей игре.

    2. Игра

    2.1. Цель игры – развитие навыков решения нестандартных задач в экстремальных условиях, готовность к достижению поставленной цели при любых обстоятельствах. Переосмысление происходящего в собственной жизни с точки зрения практического экзистенциализма: только в крайней, предельной, пограничной ситуации человек действительно начинает понимать, что он жив. Пропаганда здорового и активного образа жизни.

    2.2. Суть игры заключается в выполнении участниками реальных миссий в реальном мире. Игровым полем может являться территория всего города, области, страны, континента, планеты Земля.

    2.3. Команды получают задания (миссии) на сайте. Результатом успешно выполненного задания (миссии) является условная информационная единица - код. Добыв код, команда вводит его на сайте и, если код верен, получает следующее задание.

    2.4. Некоторые уровни игры могут содержать проверочные чек-поинты. Это пункты проверки присутствия команды на уровне или месте нахождения кода. Чек-поинт заключается в наблюдении и фиксировании присутствия команды, причем возможно неочевидным для команды способом . Чек-поинт может также заключаться в выполнении командой или ее частью каких-либо действий, непосредственно в процессе или после удачного прохождения задания.

    2.5. Некоторые уровни предусматривают фотографирование кода. Фотографии предъявляются в порядке, определенном организатором.

    2.6. Некоторые уровни предусматривают наличие персональных кодов для каждой команды. Верный код для полного выполнения уровня может также складываться из персонального кода для каждой команды и общего кода для всех команд.

    2.7. В случае непрохождения уровня по причине форс-мажора, команде выдается код для прохождения текущего уровня и команда получает задание следующего уровня.

    2.8. Организаторы могут требовать от команд на время игры обязательного размещения на машинах наклеек, идентифицирующих принадлежность машины к команде-участнице.

    2.9. За некоторое время до начала игры (определяется авторами игры), проводится брифинг, на котором команды сдают подписанные вэйверы, объявляется зона покрытия на текущую игру, могут вручаться дополнительные принадлежности, а также объявляется информация, необходимая для успешного выполнения уровней.

    2.10. Существует несколько возможных последовательностей прохождения уровней:

    2.10.1. Линейная последовательность – все команды проходят уровни в том порядке, в котором они введены на сайте. То есть команда сначала проходит первый, затем второй, третий и т.д. уровни.

    2.10.2. Указанная (не линейная) последовательность – по умолчанию формируется таблица случайной последовательности прохождения для всех команд, однако организатор имеет возможность отредактировать порядок прохождения уровней.

    2.10.3. Случайная последовательность – все команды проходят уровни в случайном порядке. Если выставлена “случайная последовательность”, то даже авторы сценария не знают, в какой именно последовательности будут выдаваться задания тем или иным командам.

    2.10.4. Штурмовая последовательность – команда получает все задания сразу, одновременно. В этом случае, в какой последовательности выполнять миссии решает сама команда. В команде должно быть максимальное количество экипажей, чтобы по возможности выполнять все уровни одновременно.

    2.11. На каждом из уровней авторы игры предусматривают подсказки, которые появляются в заранее заданное время автоматически. Текущее время до подсказки отсчитывается в реальном времени, в момент получения подсказки страница обновляется автоматически.

    2.12. На уровнях, где это предусмотрено авторами сценария, команда имеет возможность получить подсказку-слив. Данная подсказка даёт возможность автоматически перейти на следующий уровень. В этом случае автоматически начисляется заранее установленный штраф за использование подсказки-слива.

    2.13. На уровнях могут быть предусмотрены дополнительные бонусные задания. В случае выполнения бонусных заданий, команде может быть начислено бонусное время или облегчено прохождение уровня.

    2.14. В целях соблюдения принципа равенства условий всех участников игры автор игры должен сообщать заранее в тексте уровня или в описании игры о наличии на уровне бонуса и количестве бонусных минут (или иных поощрений) начисляемых за него, а также критерии, по которым данное бонусное задание будет оцениваться.

    2.14.1. Автор должен указывать объективные критерии оценки бонуса (например, скорость, размер, наличие тех или иных элементов или соответствие иным указанным заранее требованиям). Субъективная оценка (зрительские симпатии авторов игры), а также расплывчатые формулировки типа "качественный", "интересный", "смешной" при оценке бонусного задания авторами, для бонусных заданий не допускаются, если иное не указано в тексте анонса игры до её начала.

    3. Ограничения и запреты в игре

    3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

    3.2. Запрещается получать код иным путём:

    3.2.2. Запрещается оказывать всяческое давление на людей, причастных к организации игры: запрещается подкупать, соблазнять, избивать, угрожать, шантажировать с целью получить код или любую информацию о содержании сценария игры и/или информацию, способную облегчить прохождение игры.

    3.2.3. Запрещается пытаться взломать программный комплекс игры с целью получить доступ к содержанию сценария.

    3.2.4. Запрещается подбирать пароли авторов сценария, владельца домена с целью получить несанкционированный доступ к содержанию сценария игры.

    3.2.5. Запрещается перемещать, уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные организаторами коды на уровнях.

    3.2.6. Запрещается создание ложных кодов, указателей на уровнях (запрет не касается устной дезинформации (за исключением информации, которую попросили распространить среди других команд авторы сценария)).

    3.2.7. Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.д. и т.п.).

    3.2.8. Запрещается сообщать организаторам заведомо ложную информацию, чего бы она ни касалась.

    3.2.9. Запрещается нарушать ПДД (Правила Дорожного Движения).

    3.2.10. Запрещается слежка и преследование машины организатора.

    3.2.11. Полевым участникам во время игры и за 12 часов до старта игры запрещается употреблять сильные алкогольные напитки, наркотические вещества. Организаторы игры (авторы сценария, владелец домена) имеют право произвести контроль содержания алкоголя в крови полевых участников на игре. При содержании в крови более 0,5 промилле (0,5 г алкоголя на 1 литр крови) организаторы имеют право из-за одного участника дисквалифицировать с игры всю команду.

    3.3. В случае нарушения данных запретов, на участника (команду) могут быть наложены следующие взыскания:
    - в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры);
    - дисквалификация участника (команды) с текущей игры;
    - занесение участника (членов команды) в "чёрный список" (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене) на определённый срок либо пожизненно;
    - ссылка участника (членов команды) в Сибирь (http://siberia.en.cx) – пожизненно.

    4. Финал

    4.1. Возможность проходить игру завершается в заранее установленное время, которое указывается в описании предстоящей игры.

    4.2. До этого времени команды, прошедшие игру до конца и вошедшие в ТОП-10, имеют возможность оценить качество игры по десятибалльной шкале.

    4.3. После этого организатор подводит итог прошедшей игры. Если игра объявляется состоявшейся, игрокам начисляются очки, а победителю выплачивается установленный призовой фонд. Если игра объявлена несостоявшейся, участникам возвращаются взносы (если взносы принимались через en-деньги; иначе условия определяются организатором) и очки участникам не начисляются.

    4.4. По умолчанию побеждает команда, у которой итоговое время выполнения всех уровней минимально и в случае, если команда не нарушала настоящих Правил.

    4.5. Итоги состоявшейся игры могут быть откорректированы авторами игры: командам может быть добавлено бонусное время (вычитается от времени прохождения игры) либо штрафное время за нарушение различных правил игры (это время прибавляется к времени прохождения игры).

    4.6. Добавляя бонусное либо штрафное время, авторы обязаны прокомментировать данные санкции. Участники имеют возможность просматривать комментарии в итоговой таблице (подробная информация об игре в прошедших играх).

    4.7. В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд, они могут быть предъявлены авторам игры до установленного времени завершения игры.

    4.8. Если вопрос не разрешается самостоятельно между спорящими сторонами, созывается "совет капитанов" (капитаны или представители команд, назначенные капитаном), который разрешает спор как это делает жюри присяжных: путем заслушивания аргументов сторон и голосования, кто прав, а кто нет и как должна быть исправлена ситуация. Решение по спорному вопросу после ознакомления с мнением "совета капитанов" принимают авторы игры. Решение авторов игры должно быть продиктовано здравым смыслом, логикой, непредвзятостью, не противоречить настоящим Правилам.

    4.9. Команды, недовольные решением, которое было принято авторами игры, могут в произвольной форме подать жалобу владельцу домена. Решение владельца домена является истиной в предпоследней инстанции в пределах своего домена. Владелец домена, при принятии решения, обязан руководствоваться логикой настоящих Правил и Регламентом организации игр: http://world.en.cx/Manifest.aspx

    4.10. Если решение владельца домена противоречит логике настоящих Правил или Регламенту организации игр, решение владельца домена может быть пересмотрено и отменено Владельцем проекта.

    5. Форс-мажор

    5.1. Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа «равных условий выполнения уровня для всех команд».

    5.2. Ситуации, являющиеся форс-мажорными:

    5.2.1. Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, третьих лиц, резко изменившихся погодных и других условий).

    5.2.2. Проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами (утрата кода либо существенная его порча; невозможность добраться в необходимое место; уничтожение меток и привязок, используемых при формулировании заданий); конфликт с аборигенами, который не удалось избежать.

    5.2.3. Существенное повышение сложности выполнения задания (наличие ложных кодов, порча кода или появление непредусмотренных заданием преград для его получения, резко изменившиеся погодные условия). Команда получившая рекорд на этом уровне, получит бонус в размере двух минут двадцати двух секунд.

    5.3. Ситуации, НЕ являющиеся форс-мажорными:

    5.3.1. При которых лёгкость получения кода обусловлена неумышленной небрежностью другой команды (например, плохая маскировка факта нахождения кода при присутствии на уровне более чем одной команды).

    5.3.2. При которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой команды (потеря связи на стороне команды, выход из строя автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей).

    5.4. В случае возникновения форс-мажорной ситуации на уровне, по решению авторов игры уровень может быть снят с зачёта. В этом случае командам, потратившим время на прохождение уровня, начисляется бонусное время равное затраченному времени на снятом с зачёта уровне. По решению авторов игры, также может быть начислено среднее время прохождения уровня командам, которые не успели пройти уровень. В этом случае время, которое они должны были бы потратить на прохождение этого уровня, зачисляется как штрафное время.

    6. Призовой фонд

    6.1. Призовой фонд за игру вручается команде-победительнице или участнику-победителю, если игра одиночная.

    6.1.2. Призовой фонд начисляется на внутренний W-счёт победителя (капитана команды), если взносы за участие принимались через en-money).

    6.2. Призовой фонд состоит из совокупности призов, которые определяются и устанавливаются организатором игры.

    6.3. Стандартный призовой фонд состоит из процента от совокупного регистрационного взноса всех команд, участвующих в текущей игре.

    6.4. Размер призового фонда может отличаться от игры к игре и устанавливается авторами игры по согласованию с владельцем домена. Команде, занявшей последнее место, может вручаться поощрительный приз.

    6.5. В некоторых случаях возможно использование дополнительных призов от партнеров и спонсоров игры.

    6.6. В некоторых случаях возможно создание переходящего приза.

    формат ответа: номер уровня



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    5.2.3. ... Команда получившая рекорд на этом уровне, получит бонус в размере двух минут двадцати двух секунд.

    формат ответа: 22



    Подсказка №2 для всех (10 минут)
    22

    Ответы
    22 - для всех


    Уровень №23 "гуглинг: Вирт3"
    Задание для всех

    Блок: Гуглинг. Виртуалка 3 (Последняя буква)




    формат ответа: Перевод последней буквы о которых написано в этой книге
    пример ответа: Серп




    Подсказка №1 для всех (5 минут)



    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    22. Тау, ThV, переводится как "Крест". Что-то среднее между Тав и Тау

    Ответы
    Крест - для всех


    Уровень №24 "гуглинг: Вирт4"
    Задание для всех

    Блок: Гуглинг. Виртуалка 4



    Управителем числа ** в нумерологии является самая близкая к Солнцу планета - Вулкан.
    В древнем Риме Вулкан - это бог огня. Число ** - сложное, оно представляет собой *** *****, в сумме дающие ********. Человек, рожденный под покровительством числа **, обладает как качествами усиленной ******, так и числа *.

    формат ответа: последовательность цифр, встречающихся в тексте (все слитно)



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    На месте пропусков: четверка, 22, две двойки, 22, двойка, 22, 4.

    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    22 22 22 4 22 2 4

    Ответы
    22222242224 - для всех


    Уровень №25 "гуглинг: реалка"
    Автопереход: через 1 час, штраф 10 минут

    Блокировка ответов: не более 3 попыток в течение 10 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Гуглинг. Реальное задание:



    Небольшая предыстория заигранного объекта:
    Нужный нам объект играл сам всего пару раз, и один из них был на игре: The Simpsons.
    А вот стоящее рядом с ним строение, играло на играх: WarGame, 33 мартовских кода, Котопес и это далеко не половина игр на которых он играл.

    КО3, будьте аккуратны! Ищите надпись синим по белому (метки нет, но когда найдете поймете)



    Подсказка №1 для всех (10 минут)
    если взять "номер дома" строения и поделить пополам, получится 22.

    Подсказка №2 для всех (25 минут)
    В задании говорилось о трубе, которая нам нужна и о рядом стоящем строении "Котельная" расположенная по адресу у. Студеная Гора Дом 44а

    Подсказка №3 для всех (35 минут)
    На самом деле на трубе кода нет! но на одной из ступенек, есть подсказка о том, что бы узнать как взять код, нужно найти другую подсказку в баянной котельной.

    А вот в котельной написано, что кодом будет являтся число ступенек до ступеньки с подсказкой (включая ее) которая располагается на трубе.


    Ответы
    45 - для всех


    Уровень №26 "тема: Ребусы \ гибриды \ циклоиды (заглушка)"
    Задание для всех

    Заглушка! Следующий блок "Ребусы, гибриды, циклоиды"



    В гибридах Вам будет приходить 2 картинки на которых что либо изабражено. Решением будет являтся вымышленное слово, состоящее из двух загаданных, где окончание первого слова будет являтся началом второго. В каждом ребусе одна из картинок как то связана с числом 22 или 222.

    Циклоиды: "длинный гибрид" где ответом будет являтся большая цепочка слов. (Первое слово циклоида должно начинаться на последние буквы последней картинки циклоида)

    Реальное задание:
    На объекте всего будет 22 кода Из них:
    12 ко1, 6 ко2, 4 ко3;
    Собирать нужно не все!
    Вы 100% пройдете уровень если соберете все коды одной опасности (решать Вам, какой).
    Или если повезет, то можно пройти уровень собрав по несколько кодов разной опасности.
    если непонятно написано, позвоните автору, объясню :)

    форма одежды: можно испачкаться, если быть не аккуратным;
    на объект лучше быть всей команде;


    код от заглушки: f2bs2d2f2h2e245




    Ответы
    f2bs2d2f2h2e245 - для всех


    Уровень №27 "ребусы: Вирт1"
    Блокировка ответов: не более 3 попыток в течение 1 минуты (для игрока)
    Задание для всех

    Блок: Ребусы. Виртуалка 1 (кривой ребус)




    формат ответа: Что это?
    подсказка будет через 5 минут



    Подсказка №1 для всех (5 минут)

    это оно же


    Подсказка №2 для всех (10 минут)
    bell 222

    Подсказка №3 для всех (15 минут)
    вертолет

    Ответы
    вертолет - для всех


    Уровень №28 "ребусы: Вирт2"
    Задание для всех

    Блок: Ребусы. Виртуалка 2 (гибирды, в каждом гибриде одно из слов как то связано с 22)


    1.

    2.

    3.


    формат ответа: слово, где слово с первой картинки заканчивается на начало слова со второй картинки
    подсказка будет через 5 минут



    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    1. САУ АК А-222

    2. Миланский игрок с номером 22

    3. F-22


    Подсказка №2 для всех (10 минут)
    1. САУ АК А-222 "Берег"
    2. номер 22: "Рикардо"
    3. F-22 "Раптор"


    Подсказка №3 для всех (15 минут)
    Берег + Регата

    Паприка + Рикардо

    Раптор + Торба


    Ответы
    (для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
    1
    Берегата - для всех
    2
    Паприкардо - для всех
    3
    Рапторба - для всех


    Уровень №29 "ребусы: Вирт3"
    Задание для всех

    Блок: Ребусы. Виртуалка 3 (циклоиды)



    1.

    Большой размер

    2.

    Большой размер

    формат ответа: длинное слово, где слово с первой картинки заканчивается на начало второй и тп. и последняя картинка заканчивается на начало первой

    первая подсказка прийдет через 10 минут



    Подсказка №1 для всех (10 минут)
    Циклоид 1: актер, ? , ? , синагога, ? , ? , русалка, ? , ? , несквик, ? , ? , родинка, ? , ? , графин, ? , ? , равиоли, ? , ? , табак.

    Циклоид 2: катушка, ? , ? , рейтинг, ? , ? ,адонис, ? , ? ,натюрморт, ? , ? , нарезка, ? , ? , линза, ? , ? , уздечка, ? , ? , умка.


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    Циклоид 1: актер, теремок, мокасин, синагога, галактика, икарус, русалка, канапе, пекинес, несквик, икона, народ, родинка, картон, тонограф, графин, фингре, гербера, равиоли, лимон, монета, табак

    Циклоид 2: катушка, карусель, сельдерей, рейтинг, ингалятор, торнадо, адонис, ислам, ламинат, натюрморт, мортенсен, сенбернар, нарезка, капуста, сталин, линза, загар, арбуз, уздечка, кадиллак, аквариум, умка


    Ответы
    (для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
    циклоид 1
    актеремокасинагогалактикарусалканапекинесквиконародинкартонографингерберавиолимонетабак - для всех
    циклоид 2
    катушкарусельдерейтингаляторнадонисламинатюрмортенсенбернарезкапусталинзагарбуздечкадиллаквариумка - для всех


    Уровень №30 "ребусы: реалка"
    Автопереход: через 1 час, штраф 10 минут

    Задание для всех

    Блок: Ребусы и тп. Реальное задание:


    УЛИЦА:

    дом:

    "Renault Megane Coupe-Cabriolet" 2003г.в.


    На объекте всего Вас ждет 22 кода Из них:
    12 ко1, 6 ко2, 4 ко3;
    Но собирать нужно не все! ниже у Вас есть 12 секторов.
    Вы 100% проейдете уровень если соберете все коды одной опасности (решать Вам, какой).
    Или если повезет, то можно пройти уровень собрав например 6шт. ко1, 1 шт. ко3 и 2 шт. ко2;
    если непонятно написано, позвоните автору, объясню :)

    На локации можно испачкаться (но если аккуратно, то выйдите чистыми)



    Подсказка №1 для всех (10 минут)
    станция технического обслуживания;
    не знаю как её зовут, но **** её я где-то видел;
    противоположность Оху;

    http://catalog.autogermany.ru/data/carpubl/p_renoma12.htm

    Локация за зданием.


    Подсказка №2 для всех (25 минут)
    Большая столицоах, 44
    Баян за фрешем


    Подсказка №3 для всех (40 минут)
    Вам сюда: http://virtvladimir.ru/vtown/vladimir/homes/456/#homesline
    на месте все понятно, на первом этаже еденички, на втором двойки, а на чердаке трешки


    Ответы
    (для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
    1
    1111 - для всех
    2232 - для всех
    3001 - для всех
    2
    1544 - для всех
    2232 - для всех
    3001 - для всех
    3
    1476 - для всех
    2214 - для всех
    3001 - для всех
    4
    1632 - для всех
    2214 - для всех
    3164 - для всех
    5
    1893 - для всех
    2263 - для всех
    3164 - для всех
    6
    1399 - для всех
    2263 - для всех
    3164 - для всех
    7
    1344 - для всех
    2574 - для всех
    3673 - для всех
    8
    1093 - для всех
    2574 - для всех
    3673 - для всех
    9
    1572 - для всех
    2865 - для всех
    3673 - для всех
    10
    1305 - для всех
    2865 - для всех
    3774 - для всех
    11
    1321 - для всех
    2098 - для всех
    3774 - для всех
    12
    1723 - для всех
    2098 - для всех
    3774 - для всех


    Уровень №31 "тема: Разное (заглушка)"
    Задание для всех

    Заглушка! Следующий блок "разное"




    Реальное задание:
    на реалке юзайте virtvladimir.ru
    16 КО1, возможно деление команды;
    для прохождения уровня достаточно будет взять часть кодов;
    форма одежды: любая;
    проходить лучше всей командой;


    код от заглушки: 325ка43




    Ответы
    325ка43 - для всех


    Уровень №32 "Разное: Вирт1"
    Задание для всех

    Блок: Разное. Виртуалка 1 (найди код на другом домене)



    Есть один домен, который очень подошел бы к теме игры.
    На котором есть игра с очень подходящим нам номером.
    В которую играл участник с ником содержащим нужные нам цифры.

    Ответ: ****сс22





    Подсказка №1 для всех (5 минут)
    домен 22.en.cx
    кодом является автомобильный номер


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    на домене этом, есть 22ая игра, где играл Phantom22rus, а так же он и фотки выкладывал

    Ответы
    к677сс22 - для всех
    k677cc22 - для всех
    к677 - для всех
    k677 - для всех


    Уровень №33 "Разное: Вирт2"
    Автопереход: через 17 минут

    Блокировка ответов: не более 13 попыток в течение 23 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Разное. Виртуалка 2 (собери предметы с цифрамми 22)



    большое разрешение

    формат ответа: название предмета (вещи и тп) на котором (или которой) написано число 22.
    пример ответа: Пылесос
    Важно: на 11 предметов всего 13 попыток ввода! Если исчерпаете лимит, то Вам ждать слив. На этом уровне он есть, через 17 минут (штрафное время не начисляется)




    Подсказка №1 для всех (5 минут)


    Подсказка №2 для всех (15 минут)
    яблоко, вешалки, веревка, шарик, картина, скотч, зеркало, телевизор, кружка, занавеска, футболка.


    Ответы
    (для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
    1
    яблоко - для всех
    2
    вешалка - для всех
    вешалки - для всех
    плечики - для всех
    3
    нитка - для всех
    нитки - для всех
    нить - для всех
    веревка - для всех
    клубок - для всех
    4
    шарик - для всех
    воздушный шарик - для всех
    5
    картина - для всех
    фотография - для всех
    6
    скотч - для всех
    7
    зеркало - для всех
    8
    телевизор - для всех
    экран - для всех
    9
    кружка - для всех
    чашка - для всех
    10
    занавеска - для всех
    тюль - для всех
    11
    футболка - для всех
    кофта - для всех


    Уровень №34 "Разное: реалка"
    Автопереход: через 1 час, штраф 10 минут

    Блокировка ответов: не более 30 попыток в течение 20 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Разное. Реальное задание:



    16 точек, и они разбросанны по всему городу!
    Вы наверное удивитесь, если мы скажем что коды на всех улицах у домов с одинаковым номером.

    Улицы отбирались по 3м условиям:
    1. Территориально улица находится в пределах границ указаных в описании.
    2. На улице должен быть 22ой дом, у которого собственно и код.
    3. Улица начинается на гласную букву.




    юзайте virtvladimir.ru
    16 КО1;
    для прохождения уровня достаточно найти 6 кодов;
    форма одежды: любая;
    проходить лучше всей командой;
    коды как обычно на точках: трубы, столбы и т.п.;




    Подсказка №1 для всех (10 минут)
    Список всех адресов, где есть коды:

    1. Агрономическая дом 22
    2. Асаткина дом 22
    3. Ильинская-Покатая дом 22
    4. Ильича дом 22
    5. Одоевского дом 22
    6. Октябрьский проспект 22
    7. Октябрьский городок дом 22
    8. Октября 16 лет дом 22
    9. Офицерская дом 22
    10. Офицерский проезд дом 22
    11. Урожайная дом 22
    12. Усадебная дом 22
    13. Усти на Лабе дом 22
    14. Юбилейная дом 22
    15. Южная дом 22
    16. Января 9го дом 22

    подсказок больше не будет


    Ответы
    (для прохождения задания необходимо выполнить 6 секторов)
    1
    8999 - для всех
    2
    1245 - для всех
    3
    3457 - для всех
    4
    6578 - для всех
    5
    8424 - для всех
    6
    0357 - для всех
    7
    2678 - для всех
    8
    2436 - для всех
    9
    1239 - для всех
    10
    0932 - для всех
    11
    7773 - для всех
    12
    8295 - для всех
    13
    3956 - для всех
    14
    2935 - для всех
    15
    3970 - для всех
    16
    1258 - для всех


    Уровень №35 "тема: Прикол! (заглушка)"
    Задание для всех

    Заглушка! Следующий блок "Прикол!"



    В этом блоке подсказок не будет. Автопереход через 3 минуты.

    Реальное задание:
    много "КО1+" возможно и "КО2";
    форма одежды: любая;
    проходить лучше всей командой;
    ВНИМАНИЕ! после прохождения последнего виртуального задания из этого блока будет заглушка (перед реальным). Ответ к заглушке прийдет ВСЕМ одновременно в 21-45. В Ваших интересах вбить его как можно быстрее (команды которые будут находиться на последней заглушке и не вобьют код до 21-50, будут дисквалифицированы!, отмазы про отвалившийся инет и тд не принимаются)

    К 21-40, быть у магазина "Все в розочках" (Улица Верхняя Дуброва Дом 21)

    ДОБАВЛЕНО ВО ВРЕМЯ ИГРЫ: для оставшихся команд, этот блок без реального задания. После прохождения всех виртуалок, вам будет дан код от заглушки и от последней реалки

    код от заглушки: 233




    Ответы
    233 - для всех


    Уровень №36 "Прикол: Вирт1"
    Автопереход: через 3 минуты

    Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Прикол! Виртулка 1


    Введите первые две цифры номера игры!

    формат ответа: число



    Ответы
    22 - для всех


    Уровень №37 "Прикол: Вирт2"
    Автопереход: через 3 минуты

    Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Прикол! Виртулка 2


    Введите последние две цифры названия игры!

    формат ответа: число



    Ответы
    22 - для всех


    Уровень №38 "Прикол: Вирт3"
    Автопереход: через 3 минуты

    Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Прикол! Виртулка 3


    Если читающий вслух человек 11 раз повторит слово "двойка" то в сумме он получит число:

    формат ответа: число



    Ответы
    22 - для всех


    Уровень №39 "Прикол: Вирт4"
    Автопереход: через 3 минуты

    Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Прикол! Виртулка 4


    Сколько лет девушке-автору этой игры?

    формат ответа: число



    Ответы
    22 - для всех


    Уровень №40 "Прикол: Вирт5"
    Автопереход: через 3 минуты

    Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Прикол! Виртулка 5


    Введите 2 последние цифры номера телефона Fuse_22

    формат ответа: число



    Ответы
    22 - для всех


    Уровень №41 "Прикол: Вирт6"
    Автопереход: через 3 минуты

    Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Прикол! Виртулка 6


    Введите 2 последние цифры номера аськи Fuse_22

    формат ответа: число



    Ответы
    22 - для всех


    Уровень №42 "Прикол: Вирт7"
    Автопереход: через 3 минуты

    Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Прикол! Виртулка 7


    Какое число будет через 29 дней?

    формат ответа: число



    Ответы
    22 - для всех


    Уровень №43 "Прикол: Вирт8"
    Автопереход: через 3 минуты

    Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 2 минут (для команды)
    Задание для всех

    Блок: Прикол! Виртулка 8


    Введите число рождения автора Gav31337

    формат ответа: число



    Ответы
    21 - для всех


    Уровень №44 "Заглушка"
    Блокировка ответов: не более 2 попыток в течение 1 часа (для игрока)
    Задание для всех

    ЗАГЛУШКА! Вы выполнили Все виртуальные задания. Следующее задание последнее.



    много КО1+, возможно даже КО2;
    форма одежды: любая;
    проходить лучше всей командой;

    Код для прохождения этой заглушки появится в бонусе, в 21-45
    К этому времени Вам нужно находиться по адресу: Улица Верхняя Дуброва Дом 21 (м-н "Все в розочках").

    После появления ответа от заглушки, Вы должны вбить код до 21-50, иначе команда будет дисквалифицирована.

    ____________
    добавлено во вермя игры, для прохождения вбейте: 11223321


    Бонус №1 "здесь появится код от заглушки" для всех
    Ограничить время доступности (абсолютное время): c 22.04.2011 21:45:00 по 22.04.2011 22:22:00

    Задание
    код от заглушки: 11223321

    Ответы
    11223321 - для всех


    Уровень №45 "Прикол: Реалка"
    Автопереход: через 36 минут

    Блокировка ответов: не более 10 попыток в течение 30 минут (для команды)
    Задание для всех
    Последнее задание, подсказок не будет.
    Едьте на самый известынй баян в яме, ВЗП.
    На входе будут ждать агенты, они покажут территорию игры.

    КО1+ - на объекте их много, Вам нужен только один код.

    В чем суть: Вам будет предложено некоторое количество комнат, в каждой комнате по одному коду (написан на листке и приклеен скотчем, коды маленькие), после нахождения Вы можете забрать код с собой.
    Как только вы найдете код, собераете всю команду, подходите к наблюдателю и сообщаете код ему! Если он верный и при этом Вся команды в сборе, он дает ответный код, который нужно вбить в движок.
    На объект после этого возвращаться запрещается! Так же запрещается срывать коды, если вы в курсе, что Ваша команда (может быть не вы, а кто то другой) уже нашла код.

    удачи.


    ______________
    Добавлено во время игры: для прохождения игры вбейте: FIN


    Ответы
    fin - для всех