Ответ: Если в двух словах, то это игра, в которой нужно на скорость выполнять набор из нескольких заданий. Результатом выполнения каждого является некий код, он же пароль, который даёт доступ к следующему. Игры могут проходить днём, могут ночью, могут длиться несколько дней, могут быть командными, а могут и одиночными. Задания могут выдаваться последовательно, а могут все сразу. Код может быть написан краской в каком-нибудь месте города (тогда его надо найти), может получиться в результате разгадки какого-либо ребуса, может быть запрятан в недрах Интернета. Всё зависит от специфики каждой конкретной игры.
Вопрос: А чем Encounter отличается от других подобных игр?
Ответ: Правильнее было бы спросить, чем другие игры отличаются от Encounter’а. Encounter появился в Белоруссии в 2001 году, и вскоре как грибы после дождя стали появляться множественные клоны, большинство из которых на самом деле берут какую-то часть от него, иногда немного видоизменяя, иногда просто копируя один-в-один.
РЕГИСТРАЦИЯ
Вопрос: Я регистрируюсь на сайте, а мне говорят, что такой ник уже есть. Откуда?
Ответ: База пользователей на сайте едина на все города. В качестве выхода из положения можно добавить "-vladimir" в конце, либо заменить в нике латинские "а", "о", "е" на русские, либо включить фантазию и придумать другой ник.
Вопрос: У кого-то после регистрации сразу появились 3 очка. За что?
Ответ: Это определённая "фишка" движка. Некий скрытый бонус за определённые действия во время и сразу после регистрации. Авторы движка не раскрывают тайны. Можно попробовать вывести гипотезу.
ИГРА
Вопрос: Хочу поиграть. Что для этого надо?
Ответ: Анонсы ближайших игр висят на главной странице сайта vladimir.en.cx. Для каждой конкретной игры там будет указано время её начала и окончания, примерная оценка сложности заданий, а также, что и в каком количестве может понадобиться. Для одноэкипажного формата игр необходим один автомобиль, фонари, карта и телефон с возможностью просмотра wap-сайтов и обязательно - с хорошей камерой, так как, полазав в каких-нибудь развалинах, вместо вожделенного кода вы можете внезапно обнаружить очередную головоломку. Её, конечно, можно запомнить или зарисовать, но намного удобнее бывает всё-таки сфотографировать. В командных играх вам уже понадобится набрать несколько экипажей единомышленников.
Вопрос: Фонари есть, автомобиль есть, сокомандников набрал, что дальше?
Ответ: Дальше вам всем нужно зарегистрироваться на сайте игры по адресу vladimir.en.cx, выбрать капитана, который создаст команду в соответствующем разделе и добавит в неё участников, и оставить заявку на одну или несколько ближайших игр. Затем заполните командный вейвер (соглашение), посмотрите в описании игры время и место предварительного собрания и придите на него с вейвером и оплатой.
Вопрос: У меня есть мысли/идеи/свободное время, могу ли я чем-нибудь помочь организаторам?
Ответ: Безусловно. Вы можете выступить автором целой игры, можете написать одно или несколько заданий, можете побыть арбитром или агентом. Любая помощь, конечно же, будет вознаграждена.
Вопрос: А можно посмотреть примеры заданий?
Ответ: Да, конечно. Сценарии каждой игры с полными комментариями можно посмотреть в разделе "Прошедшие игры".
В любом случае каждое задание состоит из двух основных вещей: собственно его текст и так называемый код опасности (КО), который указывает, насколько рискованно придётся лезть в поисках кода. КО варьируется от 1 (вообще никак неопасно) до 3+ (необходимо проявить предельную внимательность). Подробнее о маркировке кодов опасности можно прочитать в соответствующем разделе меню.
Вопрос: Хочу опробовать, как будет выглядеть получение заданий, можно?
Ответ: Безусловно! Что для этого нужно?
1. Зайти на сайт example.en.cx. 2. Ввести свой логин и пароль (такой же, как на сайте владимирского раздела). 3. Нажать ссылку "Подтвердить участие" напротив строки "Взнос" в описании игры. 4. Обнаружить кнопку входа в игру под анонсом и нажать её. 5. Дальше всё должно быть очевидно.
ИГРА С МОБИЛЬНЫМ ТЕЛЕФОНОМ
Вопрос: У меня есть мобильный телефон, но я ничего не понимаю в его сложных настройках, в этих GPRS, WAP и прочее. Помогите!!!
Ответ: В грубом приближении основная информация примерно следующая. GPRS - это технология, позволяющая с помощью сотового телефона выходить в интернет. Для того, чтобы играть в Encounter с помощью вашего мобильника, он должен поддерживать GPRS. WAP - это стандарт создания и оформления интернет-страниц специально для сотовых телефонов. Т.е. для того, чтобы сайт лучше всего воспринимался мобильником, рекомендуется, чтобы он (сайт) имел ещё и wap-версию (как правило, на ней меньше графики, каких-либо сложных элементов оформления и т.п.).
ПРОЧЕЕ
Вопрос: И всё-таки не всё осталось понятно. У кого спросить и уточнить?
Ответ: Можно обратиться к авторам конкретной игры, к администраторам или владельцу домена, а также к любому другому игроку, чей послужной список вам показался впечатляющим.