Сценарий игры (#488/66196) "Фантастические твари и где они написали последний код" (vladimir.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20, №21, №22
Уровень №1 "Введение"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех

Добро пожаловать в мир волшебников, ! Сегодня тебе предстоит большое путешествие, полное открытий и приключений! Ты присоединишься к Ньюту Скамандеру и будешь помогать ему в его путешествии. С его помощью ты узнаешь много нового из мира магических существ. Не забывай делать свои заметки, они могут быть полезны. Внимательно слушай советы своего наставника и всматривайся во всю информацию что тебе доведется получить, это очень облегчит твою работу. Удачи юный профессор!



Метка и префикс игры FB. Коды маркером от КО1 до КО2.

Метка на локацию будет одна, об этом будет написано в задании.
Меток на коды нет.


Таким цветом написаны сюжетные моменты, не относящиеся к заданиям.
Таким цветом написана важная информация и задания.





Комментарий к уровню "Введение"
Общая инфа по игре.


Уровень №2 "Тварь"
Автопереход: через 10 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех
Крошечная синяя крапчатая птичка. Обитает в Северной Европе и Северной Америке, питается мелкими насекомыми. Всегда молчит, а перед смертью выкрикивает все, что слышала за целую жизнь, в обратном порядке. Ее перья используют при изготовлении сыворотки правды и различных эликсиров памяти.




Справа у трансформаторки.
Код на парапете.
Стикер внизу под асфальтом.


Ответы
кокосик - для всех

Комментарий к уровню "Тварь"
Фото ТЦ "Крейсер" + Болтрушайка


Уровень №3 "Квиддич"
Автопереход: через 42 минуты, штраф 5 минут

Задание для всех

Первая остановка - чемпионат мира по квиддичу. Сегодня в полуфинальном матче встречаются сборная Ирландии и сборная Америки. Сейчас все только и говорят о нашествии "синих снитчей", которые еще и могут говорить что-то нечленораздельное. Вы с Ньютом должны решить эту проблему иначе финал чемпионата будет под угрозой.


Ньют Скамандер:
- Твоя задача взять метлу и присоединиться к одной из команд. Я уже договорился с судьей проблем не будет. Игроки слишком агрессивны, а ты уже можешь работать с животными. Необходимо поймать как можно больше птиц. У каждой птицы должна быть ленточка с номером(однозначным, двузначным или трехзначным), помни чем больше этих цифр, тем ценнее птица (птица с однозначным числом закроет 1 сектор, с двузначным закроет 2, а самая редкая, трёхзначная, птица закроет сразу все).

Координаты: 56.120468, 40.355889
Желательно наложить на себя маскирующие чары.



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
FIQA1 - для всех
ICWQC17 - для всех
IQA146 - для всех
2
Вратарь2 - для всех
ICWQC17 - для всех
IQA146 - для всех
3
Квоффл3 - для всех
Бладжер58 - для всех
IQA146 - для всех
Квофл3 - для всех
Квоффлз - для всех
Квофлз - для всех
4
Ловец4 - для всех
Бладжер58 - для всех
IQA146 - для всех
ловецч - для всех
5
Снитч5 - для всех
Охотник35 - для всех
IQA146 - для всех
Снит45 - для всех
Охотникз5 - для всех
6
Бладжер6 - для всех
Охотник35 - для всех
IQA146 - для всех
Охотникз5 - для всех
7
охотник7 - для всех
Охотник98 - для всех
IQA146 - для всех
Охотник88 - для всех
8
Загонщик8 - для всех
Охотник98 - для всех
IQA146 - для всех
Охотник88 - для всех
9
Бита9 - для всех
Загонщик22 - для всех
IQA146 - для всех
Битая - для всех
Бита8 - для всех
10
Кольцо10 - для всех
Загонщик22 - для всех
IQA146 - для всех
Кольц010 - для всех

Комментарий к уровню "Квиддич"
Трансформаторка с круглыми отверстиями. 15 секторов. КО1 закрывают 1 сектор, КО1+ закрывают 3 сектора и КО2+ закрывает все 15.


Уровень №4 "Твариночка"
Автопереход: через 15 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех

Мелкие паразиты, размером около одной двадцатой дюйма, внешне напоминают краба с большими клыками. Их привлекает магия. Они могут селиться в шкуре или оперении таких животных, как шишуги и авгуреи. Иногда проникают в жилища магов и обгладывают волшебные палочки, добираясь до магической сердцевины, или поселяются в немытых котлах, питаясь остатками волшебных зелий.




Код на бордюре
Стикер в зеленых бетонных кольцах.


Ответы
муравьишка - для всех

Комментарий к уровню "Твариночка"
Фото рынок "Слобода" + Чизпурфл


Уровень №5 "Британское министерство магии"
Автопереход: через 41 минуту, штраф 5 минут

Задание для всех

В Британском министерстве объявлено чрезвычайное положение! Десятки работников страдают из за поврежденных палочек. Отдел регулирования магических популяций не справляется и просит помощи.


Ваша задача зайти в каждый из 5 отдел в министерстве. В каждом отделе на балконе одного из этажей возникла проблема. Поторопитесь пока они не захватили все министерство!

Координаты: 56.104018, 40.337049


Подсказка №1 для всех (20 минут)
Воспользуйтесь лифтом!

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
орбис1 - для всех
2
репаро7 - для всех
репар07 - для всех
3
авис51 - для всех
4
квиетус2 - для всех
5
ревилио11 - для всех
ревили011 - для всех

Комментарий к уровню "Британское министерство магии"
Новостройка с открытыми подъездами, нужно зайти в лифт и на картонке найти номер этажа на котором написан код.


Уровень №6 "Тварина"
Автопереход: через 12 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех

Мирное травоядное животное, с виду похожее на худенькую обезьянку с большими печальными чёрными глазами, которые часто бывают не видны из-под чёлки. Их можно встретить на Дальнем Востоке, и то очень редко, потому что этот зверь обладает способностью становиться невидимым и предвидеть недалёкое будущее. Поймать его может только специально обученный волшебник. Всё тело покрыто длинной, мягкой как шёлк, серебристой шерстью. Их шкура высоко ценится, поскольку из их шерсти делают мантии-невидимки.Обладает неким материнским инстинктом, позволяющим нянчить детёнышей других видов.




Код на бетонном блоке.
Стикер под табличкой "забор воды".


Ответы
коднадне - для всех
коднаане - для всех
код на дне - для всех
код на ане - для всех

Комментарий к уровню "Тварина"
Фото DNS Технопоинт + Демимаска


Уровень №7 "Тайное совещание"
Автопереход: через 44 минуты, штраф 5 минут

Задание для всех



Предстваители магического конгресса решили тайно собраться и обсудить насущные проблемы, коих не мало. Чтобы не будорадить общественность место строго засекретили и попасть туда может далеко не каждый! Но Вас туда пригласили, так как именно Вы с Ньютом помогли решить проблему в Британском министерстве.


У вас есть некоторая информация, которая поступила из разных источников, вы можете продолжить поиски и собрать все вам необходимое, либо стать немного камуфлори и попробовать предположить что же будет дальше.

Координаты: 56.088925, 40.368467 вход со стороны города.
Не забудьте наложить на себя маскирующие чары!


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
Лев1 - для всех
2
Красный2 - для всех
3
Барсук3 - для всех
4
Желтый4 - для всех
5
Сердце5 - для всех
6
Целитель6 - для всех
7
Душа7 - для всех
8
Авантюрист8 - для всех
9
Гриффиндор9 - для всех
10
Пуффендуй10 - для всех
11
Пакваджи11 - для всех
12
Птица-гром12 - для всех
гром-птица12 - для всех
Птицагром12 - для всех
громптица12 - для всех
13
Хогвартс13 - для всех
14
Ильверморни14 - для всех
15
Школа магии15 - для всех
Школамагии15 - для всех
школа15 - для всех

Комментарий к уровню "Тайное совещание"
Бомжедом по дороге в мостострой. Олимпийка из 17 секторов. Первые 8 - символы факультетов, 4 - названия факультетов, 2 - названия школ, 1 - "школа магии"


Уровень №8 "Тварюшечка"
Автопереход: через 12 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех

Водяной демон, который водится в Британии и Ирландии. Может принимать разные обличья, но чаще всего появляется в виде лошади с пенным гребнем вместо гривы. Заманив неосторожных любителей покататься к себе на спину, сразу ныряет на дно реки или озера и поедает всадника, оставляя лишь внутренности, которые всплывают на поверхность. Справиться с кельпи можно, если набросить ему на голову уздечку, обработанную чарами подчинения, тогда демон становится смирным и не предст




Код на клумбе.
Стикер в дупле.


Ответы
лизочка - для всех

Комментарий к уровню "Тварюшечка"
Фото буквы ЖБИ + Кельпи


Уровень №9 "Американское министерство магии"
Автопереход: через 45 минут, штраф 5 минут

Задание для всех

Кто-то похитил из заповедника водяного демона, но он по горячим следам был обнаружен в Америке. Вам с Ньютом необходимо прибыть туда и помочь изловить это существо. Но прежде чем свободно перемещаться по Соединенным Штатам Вам необходимо зарегистрироваться в МАКУСА. К сожалению в американском министерстве все не так просто как в британском и чтобы получить все разрешения необходимо выполнить целый квест!


1) Ньют Скамандер впервые прибыл в Нью-Йорк на пароходе.
2) У него в чемодане были: нюхль, гром-птица, лунтелята и много кто еще.
3) Сбежавший нюхль заставил его посетить банк.
4) Там, в банке, он познакомился с Якобом Ковальским - маглом или немагом по-ихнему.
5) Там же, в банке, он встретил и Тину Гольдштейн - свою любовь.
6) Тина со своей сестрой приютили заболевшего немага и зоолога, и угостили их какао.
7) Как и сестра, Тина работала в местном министерстве магии.
8) К несчастью, они все оказались в министерстве, когда там обсуждали нападение обскура.
9) Ньюта пытались обвинить в нападениях обскура.
10) Но с поддержкой Якоба и Тины он спас города, а позже они выпустили гром-птицу и стерли память всем жителям города

Посетите Американское министерство и обойдите необходимы отделы чтобы получить разрешения на прибывание в США.

ФО: слово1слово2слово3

Координаты: 56.094077, 40.331126

Карта дохода:


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
рыжий1эппл4статуя2 - для всех
2
раб2милашка3тор3 - для всех
3
милашка3гоблин4 - для всех
4
гоблин4жирный1 - для всех
5
гоблин4сиськи1 - для всех
6
сиськи1холодильник2 - для всех
7
сиськи1унитаз4 - для всех
8
унитаз4дементор3 - для всех
9
рыжий1дементор3 - для всех
10
жирный1сиськи1тор3 - для всех

Комментарий к уровню "Американское министерство магии"
Здание с 5 комнатами на бывшем танковом полигоне(рядом с локацией "Хижина тайн" с игры "Gravity Falls"). Квест каждая комната сектор определенного цвета, нужно найти коды в каждом секторе и заполнить ответы необходимым образом.


Уровень №10 "Конина"
Автопереход: через 20 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех

Волшебное животное, выглядит как изящный конь чистейшей белой масти (даже снег по сравнению с ним кажется сероватым) с жемчужной гривой, золотыми копытами и длинным прямым витым рогом на голове. Молодые жеребята золотистого цвета и, как утверждает Хагрид, настроены дружелюбно к мальчикам тоже. Года в два жеребята делаются серебряными, а рога вырастают годам к четырём. Взрослыми они становятся в семь лет и уж тогда только белеют. Обычно он избегает контакта с людьми, скорее позволит подойти к себе волшебнице, чем волшебнику, и у него столь стремительный бег, что поймать его очень трудно.




Код на на столбе.
Стикер у трансформаторов.


Ответы
форсаж - для всех

Комментарий к уровню "Конина"
Фото кинотеатр "КиноМакс Буревестник" + Единорог


Уровень №11 "Запретный лес"
Автопереход: через 40 минут, штраф 5 минут

Задание для всех

Громадный лес, непосредственно примыкающий к территории школы чародейства и волшебства «Хогвартс». Запретным он назван из-за того, что ученикам запрещено заходить туда без сопровождения взрослых волшебников. Эта мера предосторожности отнюдь не лишняя: в лесу обитают различные волшебные существа, многие из которых весьма опасны.


Необходимо срочно прибыть на опушку Волшебного леса, вас там уже ожидает Хагрид.
56.118963, 40.364388


Ответы
300 акромантулов - для всех
300акромантулов - для всех
з00 акромантулов - для всех
з00акромантулов - для всех
зооакромантулов - для всех
зоо акромантулов - для всех


Уровень №12 "Тварище"
Автопереход: через 15 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех
Великолепная алая птица величиной с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотыми когтями и клювом. Гнездится на горных скалах, обитает в Египте, Индии и Китае. Он живет невероятно долго, поскольку способен регенерировать. Когда его организм совсем одряхлеет, вспыхивает и сгорает, после чего возрождается из пепла в виде птенца. Нрав у него очень кроткий. Он никогда никого не убивает, питается исключительно травами. Как и диринар, способен в случае необходимости исчезать и снова появляться в другом месте. Его пение обладает волшебными свойствами: считается, что оно придает мужества чистым духом и повергает в страх недостойных. Слезы исцеляют раны.




Со стороны где палаты.
Код на бордюре.
Стикер под камнем у бетонной штуки под липой.


Ответы
найк1111 - для всех

Комментарий к уровню "Тварище"
Фото Дмитриевский собор + Феникс


Уровень №13 "Лестницы"
Автопереход: через 40 минут, штраф 5 минут

Задание для всех

У всеми любимого профессора Альбуса Дамблдора пропал питомец - феникс! Помогите ему найти его на просторах замка. Портреты на стенах вам помогут, они могут общаться и скажут где его видели в последний раз. Правда есть одна сложность - лестницы. Они соединяют различные этажи замка и могут перемещаться по собственному желанию. Придется побегать.


Найдите картины которые видели феникса, они подскажут куда двигаться. Начать шагать по лестнице лучше с первой ступеньки.

Координаты: 56.129496, 40.411972


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
ботт1 - для всех
бот1 - для всех
2
свитч2 - для всех
свит42 - для всех
3
вульпус3 - для всех
вульпусе - для всех
вулпус3 - для всех
вулпусе - для всех
вульпусз - для всех
вулпусз - для всех
4
пикс4 - для всех
пиксч - для всех
5
арагон5 - для всех
арагорн5 - для всех
6
аббот6 - для всех
абботб - для всех
а66от6 - для всех
а66отб - для всех
а6бот6 - для всех
аб6от6 - для всех
а66отб - для всех
а6ботб - для всех
аб6отб - для всех
7
борис7 - для всех
8
мопсус8 - для всех
мопсус9 - для всех
9
урик9 - для всех
урикя - для всех
урик8 - для всех
10
пратт10 - для всех
прат10 - для всех
пратт1о - для всех
прат1о - для всех
пратт18 - для всех
прат18 - для всех

Комментарий к уровню "Лестницы"
На лестнице написаны коды "картины" и указание направления (стрелки вверх/вниз) и количество ступеней, куда нужно идти за следующим кодом.


Уровень №14 "Тваришечка"
Автопереход: через 17 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех

Встречаются преимущественно в Корнуолле (Англия). Ростом до восьми дюймов, ярко-синего цвета, необыкновенно проказливы, они обожают всевозможные зловредные шуточки и проделки. Они умеют летать. Часто хватают неосторожных людей за уши и поднимают на верхушки деревьев или на крыши домов. А также разбрасывают книги и вырывают из них страницы. Издают пронзительные повторяющиеся звуки, понятные только другим сородичам. Они — живородящие животные.




Код на на фонарном столбе.
Стикер за афишей.


Ответы
покемон - для всех

Комментарий к уровню "Тваришечка"
Фото ДК "Точмаш" + Пикси


Уровень №15 "Большой зал"
Автопереход: через 42 минуты, штраф 5 минут

Задание для всех

Проклятые пикси разнесли песочные часы, которые отображают очки набранные студентами и запрятали камни по всей школе.


Соберите цветные камушки, разбросанные пикси, и решите, откуда они взяты.

Координаты: 56.155631, 40.429542

Карта доезда:


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Обратите внимание на буквы в названии цветов.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
тина - для всех
2
низина - для всех
3
алтын - для всех
4
зил - для всех
5
селена - для всех
6
желе - для всех
7
кета - для всех
8
лисий - для всех
9
найк - для всех
10
лыжи - для всех

Комментарий к уровню "Большой зал"
На уровне были коды в виде разноцветных цифр. Цифра - порядок буквы в названии, которым она написана.


Уровень №16 "Тварюсюсечка"
Автопереход: через 18 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех

Обитает в Британии. Этот мохнатый длинноносый чёрный зверёк с плоскими как лопаты передними лапами живёт в норах и обожает всё блестящее. Гоблины часто приручают этих животных и обучают их находить в земле сокровища. Нрав смирный, он очень привязчив, но в доме его держать не следует — это губительно сказывается на мебели. Живут в норах на глубине до двадцати футов. Самка за один приплод приносит от шести до восьми детёнышей.




Код на знаке.
Стикер между парапетом и бордюром.


Ответы
собачка5 - для всех

Комментарий к уровню "Тварюсюсечка"
Фото скульптура "Серп и молот" у здания городской администрации + Нюхлер


Уровень №17 "Дырявый котел"
Автопереход: через 22 минуты, штраф 2 минуты 30 секунд

Задание для всех

Атеншн! В Косом переулке был замечен воришка! Некое существо устроило переполох. У волшебников пропадают блестящие предметы. Похоже это наш Нюхль удрал! Нужно спешить туда! Не забывайте что вход в косой переулок через кафе "Дырявый котел".


Направляйтесь в Лондон, зайдите в "Дырявый котел". Вход располагается у кирпичной стены. Чтобы проход открылся необходимо стукнуть волшебной палочкой по кирпичам на внешней стороне стены: отсчитать 3 вправо м один вверх, затем 2 кирпича вниз, после 2 вправо, 4 вверх и, наконец, 3 влево и 4 вверх.

Координаты: 56.139515, 40.400439
Маскирующие чары будут здесь очень кстати.


Ответы
29815 - для всех

Комментарий к уровню "Дырявый котел"
Нужна кирпичная стена, составной код: считаем кирпичи от указанного, и собираем цепочку.


Уровень №18 "Косой переулок"
Автопереход: через 20 минут, штраф 2 минуты 30 секунд

Задание для всех

Добро пожаловать в Косой переулок - центр волшебных товаров, единственное место в Лондоне, где можно купить магическое животное, метлу и волшебную палочку.


Нюхль мелкий и юркий зверек, просто так его не поймать. Он хорошо прячется и прячет все свои находки в укромных местах. Ваша задача найти все его схроны и вернуть похищенное.

Координаты: 56.139673, 40.400369
Наложите на себя маскирующие чары чтобы зверек вас не заметил!


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
www2 - для всех
2
гринготтс00 - для всех
гринготтсоо - для всех
гринготс00 - для всех
гринготсоо - для всех
гринготтсо0 - для всех
гринготтс0о - для всех
гринготс0о - для всех
гринготсо0 - для всех
3
f&b - для всех
fиb - для всех
fandb - для всех
f8b - для всех
f9b - для всех
4
olliwanders1 - для всех
oliwanders1 - для всех
5
все для квиддича13 - для всех
все дляквиддича13 - для всех
вседля квиддича13 - для всех
вседляквиддича13 - для всех
всё для квиддича13 - для всех
всё дляквиддича13 - для всех
всёдля квиддича13 - для всех
всёдляквиддича13 - для всех
все для квиддича18 - для всех
все дляквиддича18 - для всех
вседля квиддича18 - для всех
вседляквиддича18 - для всех
всё для квиддича18 - для всех
всё дляквиддича18 - для всех
всёдля квиддича18 - для всех
всёдляквиддича18 - для всех

Комментарий к уровню "Косой переулок"
Играет площадка рядом. Коды хорошо спрятаны. КО1, КО1+


Уровень №19 "Тваринище"
Автопереход: через 15 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех

Редкие волшебные существа, относящиеся к породе крылатых коней. Главная отличительная особенность в том, что их может видеть только человек, познавший смерть; для других людей они остаются невидимыми.
У этих лошадей довольно мрачная слава — по мнению многих волшебников, они очень несчастливые. Считается, что они приносят разные ужасные несчастья всем, кто их увидел, но это не что иное, как суеверие.




Код на знаке.
Стикер в заборе.


Ответы
карбонара - для всех

Комментарий к уровню "Тваринище"
Фото кафе "Пицца Фабрика" + Фестрал


Уровень №20 "Запретная секция"
Автопереход: через 41 минуту, штраф 5 минут

Задание для всех

Мало кто знает, но кареты со станции "Хогсмид" до Хогвартса не едут сами по себе. Их возят Фестралы. Но что-то случилось, они выглядят болезненно. Никто не знает что делать. Есть только непонятные руны.


Вам необходимо проникнуть в запретную секцию библиотеки Хогвартса и найти там книги которые помогут вам расшифровать руны.

ФО: цифры подряд.

Координаты: 56.126277, 40.385992


Ответы
458134 - для всех
4 5 8 1 3 4 - для всех

Комментарий к уровню "Запретная секция"
Недостроенные гаражи на студеной горе. На первом этаже руны. В подвале подсказки по их расшифровке.


Уровень №21 "Единорог"
Автопереход: через 30 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех
Теперь вам необходимо сфотографироваться с единорогом. Вспоминайте где вы видели его в первый раз!

Ответы
ф - для всех
f - для всех
f. - для всех
ф. - для всех


Уровень №22 "Заключение"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех

Вот и все, ваше путешествие закончено! Вы прекрасно справилисьсо своей задачей. Остался последний шаг - систематизировать полученные знания. Ньют уже готовит к выпуску свою книгу о фантастических животных, но никто не мешает вам выпустить свой дневник.











































Комментарий к уровню "Заключение"
Финальный уровень. Можно следовать на место брифа, а так же сделать книгу о магических существах которых вы встретили.