Орден За веру в жизнь, команде 31337 Орден Чемпион, команде 31337 Орден За веру в жизнь, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде 31337. Орден Мега мозг, домену vladimir.en.cx. Орден Чемпион, команде N.R.G. Орден III степени, команде A.S.P. Орден III степени, команде RealTeam.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#417) "-1-"
командная игра,
21.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Gav31337
Участие: 2 200 руб.
Планета Земля // Россия // Владимир // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://vladimir.en.cx/ (владелец домена: Gav31337) Показать аватары
Модераторы форума: Gav31337, crux
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19

en/формат: По городам и ГИСам

Версия для печати
Автор: Генерал-полковник Vesseloff  
Опубликована: 20 июля 2011 г.
Публикация прочитана: 2 199 152 раза
В рамках прививания любви к езде с умом авторский дуэт Vesseloff & CashRules имеет честь представить всем ценителям неглупых городских игр необычное (однако неоднократно уже проверенное на практике) предложение.
Развернуть публикацию >>>
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2011 7:55:33 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Нам скрывать нечего.

Вот вам сценарии игр, прошедших вчера: [Новосибирск] [Кострома] [Кисловодск]

Подполковник
(
)
Аттестат
[ 20.09.2011 20:37:19 (UTC +3), en.cx ]  
серано в невинке высший ИК и не калышит! )))))
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.09.2011 20:41:06 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Пусть так.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 21.09.2011 15:39:26 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Безымянный.PNG


Не Леди Гага, конечно (:
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2011 7:50:48 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Прошёл Хантер в Чебоксарах. Сценарий любопытствующим. Народ как-то не весь оказался готов что-то решать в принципе.
Сегодня в ночь подойдёт черёд Барнаула. Там-то граждане проверенные, игравшие. Будем посмотреть.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 30.09.2011 22:07:25 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Логика и Опыт подсказывают, что сегодня в Екатеринбурге и Краснодаре будет весело. Местные соавторы ещё до игры ухитряются ежеминутно удивлять.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 01.10.2011 11:45:21 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Продолжаем еженедельные доставки сценариев прошедших игр.

Сегодня два пополнения: Краснодар, который почему-то потянули далеко не все, хотя всё было прозрачно и незамороченно, и Екатерибург, где многие чуть более обоснованно попровисали в ходе игры.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 03.10.2011 9:53:31 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Впрочем, гесты в Краснодаре и Ёбурге даже веселее и познавательнее собственно сценариев. Две разновидности СО, так сказать.

А вот и Тайшет - игра прошла в субботу.
Отличительной особенностью было то, что в городе нет никакого ГИСа. Вообще.
Поэтому в проверочный просили названия загаданных контор.
В кои-то веки пригодилось то самое пресловутое "знание города".
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2011 10:22:56 (UTC +3), taishet.en.cx ]  
Сaptain Оbvious: А вот и Тайшет - игра прошла в субботу.
Тайшет остался доволен. И не сильно мозг свернули, и погоняли на скорость и побегали чуток. В самый раз игруха для коротания вечера.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 03.10.2011 10:36:49 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
И это хорошо.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 15:59:38 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
На этой неделе затишье.
Новый Уренгой так долго собирался, что мы решили не мучать людей - и подвинули на недельку.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 20:05:08 (UTC +3), en.cx ]  
Серано, ЖУК ЛУЧШИЙ!
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 12.10.2011 8:03:29 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Мде. Феназепам, судя по всему, отменять пока рановато...
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 15.10.2011 16:34:35 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
На этой неделе у нас Бишкек и Ковров. Новый Уренгой ожидаемо слился.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.10.2011 19:56:38 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
Бишкеку понравилось!
По заданиям - никаких претензий.
Все минусы - местные факторы.

Рядовой
Мальчик
(
)
[ 17.10.2011 8:02:23 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Да, в Бишкеке угадали. А вот с Ковровым вышла промашка - игрокам показалось слишком просто.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.10.2011 8:04:10 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Просто морально готовились к чему-то более грибному))) Всё равно, спасибо! Довольных довольно много.)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 18.10.2011 8:37:05 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Ну, ребят, вам же один из авторов в гесте после игры пояснил, что при выборе уровня сложности заданий руководствовался выводами, сделанными по факту изучения сценариев прошедших на домене точечек.
Видимо, надо было копнуть глубже (:
Но да, спасибо за участие и отзывы - на самом-то деле, критика куда полезней в долгоиграющем плане, нежели розовые сопельки счастья (:
Сержант
Мальчик
(
)
[ 20.10.2011 9:22:24 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
Бишкеку понравилось =)
Но =)
Неудобно искать в районе того чего уже нет, и хз там ты ищешь или не там =) Наличие меток бы облегчило жизнь,а то приезжаешь на объект, а нет обекта,и хз где искать,а приехал то по адресу и вроде бы всё правильно,а кода не находишь. Потому что ищешь совсем не там где надо,хотя адрес правильный =)

Но это всего лишь так, крик души, ведь это энкаунтер =)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 20.10.2011 9:47:35 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
BeiBa: Но =)
Неудобно искать в районе того чего уже нет, и хз там ты ищешь или не там =) Наличие меток бы облегчило жизнь,а то приезжаешь на объект, а нет обекта,и хз где искать,а приехал то по адресу и вроде бы всё правильно,а кода не находишь. Потому что ищешь совсем не там где надо,хотя адрес правильный =)
Собственно, обычно в названии сектора полевого кода указывается "код там-то и на том-то".

На вашей игре вышло всё чуть посложнее - лишь на одном уровне была конкретизирована зона поиска кода.

В принципе, и у себя мы как-то проводили подобный эксперимент: тогда точное указание на местонахождение кода приходило лишь в первой подсказке.
Вариант на любителя, прямо скажем - но, в принципе, право на жизнь имеет.
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19
30.04.2024 1:29:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©