Орден За веру в жизнь, команде 31337 Орден Чемпион, команде 31337 Орден За веру в жизнь, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде 31337. Орден Мега мозг, домену vladimir.en.cx. Орден Чемпион, команде N.R.G. Орден III степени, команде A.S.P. Орден III степени, команде RealTeam.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#417) "-1-"
командная игра,
21.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Gav31337
Участие: 2 200 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vladimir.en.cx/ (владелец домена: Gav31337) Показать аватары
Модераторы форума: Gav31337, crux
На страницу: 
1  2  3  4

Схватка (#459, 16.04.2016)

18.03.2016 16:09:24 / 70 сообщений / автор темы Kрасный .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Kрасный
Начало игры: 16.04.2016 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.04.2016 16:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 17.04.2016 16:00:00 (UTC +3)
Приз: 70руб. (1% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 17.04.2016 9:54:18 (UTC +3) ]  
Андрей!: будучи единственным
а был бы не единственным, это было бы нормой? :)

P.S. его дни сочтены в этой команде :)))
Владелец домена
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 17.04.2016 9:55:45 (UTC +3) ]  
по факту: за игру спасибо, тяжело, не подготовились :) рации нахрен, фонари заряжать нахрен, еду брать нахрен: вообщем выходили на городские точечки
в целом красный тебе надо писать игры с кем-то.
потом может еще че интересного напишу из целого пройденного уровня то
Майор
(
)
Аттестат
[ 17.04.2016 10:38:15 (UTC +3) ]  
Отосплюсь, распишу все по полю и по игре.
Ярославль могли бы и позвонить, сказать, что на бриф не приедите :(
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.04.2016 11:50:16 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Мы не В курсе были на счет брифа) + интернета болт
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 17.04.2016 13:25:58 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
О, блин, мы в Ярике...
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 17.04.2016 20:48:22 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Автору на заметку: для того, чтобы пересчитать все апнутве уровни, которые слили все, можно их тупоснять. Быстрее будет. Когда ждать результаты?
Майор
(
)
Аттестат
[ 17.04.2016 21:36:47 (UTC +3) ]  
Winux: Автору на заметку: для того, чтобы пересчитать все апнутве уровни, которые слили все, можно их тупоснять. Быстрее будет. Когда ждать результаты?
Эт че получается, кто быстрее ехал, тот и выйграл? :)
Через час думаю всё посчитаю
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 17.04.2016 21:47:42 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Почему, бонусы то останутся...
Майор
(
)
Аттестат
[ 17.04.2016 23:05:49 (UTC +3) ]  
Посчитал, поправьте, если ошибся
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.04.2016 23:33:22 (UTC +3) ]  
а где бонус за покерную комбинацию
Майор
(
)
Аттестат
[ 17.04.2016 23:47:12 (UTC +3) ]  
По игре.
Первое задание. Раскиданы карты и коды, всё уничтожаемое, + на втором этаже, если высунуться из 1 окна на площадке видны были артефакты (заглушки на 20ю трубу, вкрученные друг в друга с помощью АНАЭРОБНОГО герметика), надо было приложить достаточно большое усилие, чтобы из открыть. Нашли их мало кто. Тут впринципе коментировать нечего
2. Иваново. В кждом коровнике было по 6 меток. Все метки были разные, что намекало на то, что к каждому ИмяФамилии соответствует своя метка. По факту к каждому человеку было по 6 слов. Некоторых угадывали и с 1 слова. Я не думал, что так тяжело у вас это пойдёт.
3. Сергиев-Посад. Задания делал специально по часу, боялся, что устанете на объекте и будет скучно. Опять же сливы потому что не хватило каких то 5, ну или максимум 10 минут командам. И Мой небольшой косяк, что сектора и трактора были перепутаны, хотя всё равно трактора были выделены в группы по 3 кода. Это произошло в результате, воров, которые за день до игры утащили 2 кода (бензобак на машине и подвеск задняя на тракторе у входа), коды были мною переписаны, сектора перебиты, но про последовательность я забыл. Но вроде всем понравилось.
4. Конверты и листы с крестами. Из-за опоздания команд на брифинг я забыл упомянуть, что на конвертах чтото написано и по игре вам это пригодится. В результате команды получил конверт просто оставили его в машине, не читая на нем надписи. По заданию вроде вопросов ни у кого не было, всё понятно.
5. верх/низ. Сверху код - снизу под ним пара. Думал, что будет напорядок легче. ФО : слово, а в 1 сектор забито было "времена года". Небольшой, но косяк. Все сектора были забиты подрят, как стояли и опоры. То есть найдя "туда" и "сюда" проходил код "направления", а не "тудасюда", который заходил с кодов 69 и 96. Поле должно было это видеть. Коды были почти все на металле, писал их не пряча. Надо было оставлять 60 мин на это задание, как и было первоначально.
6. Кручу-верчу. Идея была собрать квадрат 9 на 9 из 9 частей-пазлов. Тоже думал, что легче пойдёт, тем более, что в 45 минут приходили все части. На месте, я так понял, был небольлшой диалог с местными алканавтами, хорошо, что всё порешали без снятия уровня.
7. Лагерь и квест. Правильные квесты немного другого формата, но в оправлдание хочу сказать, что я 2 раза в них играл, и 2 раза занимался только зачисткой и движок ниразу не смотрел, Так что квеста, как такового не получилось, а получились настоящие истории из нашей ЕН жизни. Почиатйте, там интересные есть =). В них были выделены слова, которые и надо было искать. Специально было сделано 2 объекта по меткам и 3 без меток. Без меток вроде не прятал, но всё равно на каком то 1 коде ребята стопорнулись и дальше просто времени не хватило, + как мне сказали в 14 бонусе мною был забит неправильный код. Мой косяк. Пришлось уехать в сторону Радуги, чтоб инет появился и можно было поправить движок, но ребятам это уже не помогло.
8. Снятый уровень с сельской школой. Красивый, чистенький, опрятный объект, стоявший на отшибе деревни. Но по стечению обстоятельств, в это самое время мимо проезжали на мопедах охотники? из этой деревни, подумали, что вандалы/бандиты/бомжи/воры взяли всех на мушку и сказали валить оттуда. От таких стечений обстоятельств никто не застрахован. Жаль, что уровень был снят.
9. Пенза и 5 кодов/бонусов. В первом ангаре, над входом во второй агнар на ферме под потолком, самый сочный код был. Во втором анраге, как заходишь наверху слева. И в этом же ангаре в бетонных ямах 1 код был. По одному коду на 2м и 3м этажах офисной части здания. Вытяжка и дверка шкафа соответственно.
Майор
(
)
Аттестат
[ 17.04.2016 23:47:26 (UTC +3) ]  

10. Судоку. Весь смысл был в том, что я и на брифе говорил, что в Москве всё может пригодиться, и если бы, например, штаб просёк, что пазлы, которые вы нашли и цифры в них это пазл-судоку, он мог бы решить уже его до начала этого уровня и сразу же апнуть его. Роспись кодов была скучная, так чисто, походить - посмотреть.
11. Знаки. Не понимаю, почему все слили, казалось, что расписаны оны были на порядок легче Посадских, которые тогда все слили, не найдя знак под мешком цемента в центе зала на полу. Знак на втором этаже был в вентиляции. Надо было нырнуть туда, увидеть отвод влево, там и был написан знак. Снизу это не берётся. На третьем этаже Знак был написан в дальнем правом углу прямо на трубе квадратного сечения. Брался он, только если высунуться лицом в окошко и посмотреть на трубу с улицы, так как там были ещё трубы и голову между ними засунуть было невозможно.

В целом считаю, что несмотря на такое большое количество сливов, полевая часть игры была отличной (на штаб я не ориентировался, и некоторые задания он мог курить). Команды из Владимира вышли неподготовленными (не заряжены телефоны/аккумуляторы, покушать забыли взять), так сказать на расслабоне, думая, что будет всё легко, просто и быстро. Забыли наверное, как это играть в схватки =). Из-за опоздания на бриф - прослушали нужную информацию по конвертам и картам. В итоге Карты показали только боты (у них фулл-хаус), и мгновение (стрит). Бонусы за них выставлять не буду, так как на расстановку команд это не повлияет. ЗИС, алкашня такая, затёр 1 код своими сраными ногами на кране на колёсике. Выходить на полевую схватку и не собирать коды - не надо так. "устать" и не собирать знаки, считаю практически плевком в автора, который ДЛЯ ВАС этот СРАНЫЙ ЦЕХ расписывал вместе с пристройкой и пензой 4.5 часа, замёрзнув, заболев, и промокнул насквозь. А вам это нахер оказывается не надо. Если на бриф не едите, или снялись с игры сделайте контрольный звоночек автору, который о вас помнит, и ждёт любую информацию о ваших планах и местопребывании. Всем Спасибо, что играли, было очень приятно увидеть Нижний, Москву, Ярик и немного Иваново =). Напишите, пожалуйста свои отзывы, чтобы можно было в следующий раз сделать всё как надо, ну и жду конструктивной критики по игре
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.04.2016 0:11:35 (UTC +3) ]  
Обычно, когда пишется загородка тестируются разные операторы связи. Изза связи в игре мало что получалось - это твой Большой косяк (надо было предупредить). Очень мало времени на уровнях. В целом неплохо поиграли, НО без заданий скучно и не удобно( когда отгадываешь задание телефон заряжается, а также в это время можно покушать, покакать, пописять, покурить, поржать и т.д.)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.04.2016 0:23:15 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Красный, спасибо за игру. Поиска, действительно, было много и разнообразного. Написать такую игру в одиночку - огромный труд.
Небольшое пожелание... штраф за ввод слив кода делать больше, чем за простой слив уровня. Команда, которая старается выполнить уровень до конца, но не успела закрыть уровень и команда, которая ввела "сливкод" не должны получать одинаковое время за уровень. (обычно делается штраф за сливкод = время до автоперехода + 2*время штрафа за автопереход).
Ну и на некоторых уровнях можно было делать прохождение по меньшему числу секторов... тогда бы игра динамичнее шла)
А так получилась отличная тренировка перед Ростовом) Спасибо)

П.С. Про операторов связи... если заявлена загородка, то это уже проблемы команды, что они не позаботились о наличии нескольких операторов на игре.
П.С.С. Бонус за 001 так и не начислил вроде))
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.04.2016 0:25:12 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Мое мнение по игре.
Автор явно переборщил со сложностью игры.
Показатель - сливы по большинству уровней у всех. Так быть не должно, люди должны получать игры удовольствие, а не сливать уровень за уровнем.
Видя все то на месте авторов я бы уменьшал количество проходных, например, на знаках, да и много вообще где.
Идеи были классные, кое что возьму на заметку, если автор, конечно, не против.

Касательно уничтожения: пришел к выводу, что такой формат заданий мне вообще не нравится. ХЗ почему, не зашло.

Уровень Иваново получился прям как в иваново, толлько брать из Иваново нужно задумки, а не косяки. Может стоило прописать прям с задании сколько частей нестандарта есть в наличии и что с ними нужно делать. Ибо это был пипец.

Сегриев посад, лока огонь. Только нам не нехватило времени на поиск, а перехватило кодов. Некоторые коды, которые я брал в начале ввиду отсутствия инета не отправились. Когда пошел переснимать - коды были уже не взять: стеклоподъемник сломался, другой код затерся. Короче обязаловку надо было делать меньше. Сильно меньше.

Идея с конвертами хорошая так то.

Уровень с девочками и мальчиками даже брать не хотелось, ввиду погоды в первую очередь. Снег, вода, ветер, непонятно что делать, даже после описания уровня не оч понравилось.

Кручу верчу не хватило времени чтобы собрать. Жаль.

Квест ваще ништяк задание. С кодами пережестили, жаль. Застопорился на одном и лососишь.

Пенза. Локация крутая. Пережестили с кодами, это очевидно из статы. Ну как и на всей игре.

Судоку. Из поля не получилось, из штаба получилось. Странно. Ну и без подсказок не берется совсем.

Касательно знаков. Казалось бы, чем они отличаются от обычных баллонных кодов? На этой игре практически ничем. А для себя я еще в СП придумал как их грамотно и красиво использовать: пишешь знак в том месте, куда надо лезть, чтоб знак было видно снизу, но для того, чтобы его взять нужно было лезть. Т.е. ты точно знаешь, что код там и лезешь целенаправленно за ним. В Ярославле, некоторые авторы эту фишку уже использовали. Очень жаль, что не начислялись бонусы за взятые знаки. Брать их не было смысла. Но и "коды без фанатизма" на "балке под потолком" как то совсем не стыкуется.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.04.2016 0:29:17 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Проблемы связи - проблема команды. У нас тоже не было инета, но автор один фиг ставить вышки сотовой связи не будет. Так что приезжая на загородку думайте сами.
На счет логики, да. Телефоны высадили полностью.

И еще, на счет брифинга. Трудно было в заглушке написать? Написал мне в личку, только телефон мой сел безвозвратно к этому моменту. Звонить автору в 9 утра в голову не пришло. Моет человек устал и уже спит, зачем будить? Хотя бы написали что брифинг вообще будет, заехали бы.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.04.2016 0:29:47 (UTC +3) ]  
Неее, ты не так понял если знать, что мегафон там конкретно отсасывает, в отличии от других операторов, то я бы не брал его вообще. Или написать типа "там охрененно ловит теле2". У нас было три оператора связи в команде, если что.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.04.2016 0:32:51 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
ПыСы Рад был всех видеть. Надо чаще встречаться. К лету напишу что-нибудь масштабное, надеюсь всех увидеть.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.04.2016 7:30:50 (UTC +3) ]  
Получилась игра в стили москвы (брюс ли или тех игр на которые мы иногда ездили) - "слив", "о опять слив", "ну че снова слив?".
Как сказал игрок идущей с последней локи Московский "слива за сливой" ))
Форматы все знакомы, пытался думать как Красный на локах, но иногда не додумывал, за Пензу обидно лез туда где кодов не было, понимал что код либо в *опе либо искал "естественный" ченить погнутое, напиленное, выбитое в форме кодов.
Пережестил с таймингом, проблемы связи - проблемы команды однозначно.
Полевая часть отличная схватка, кодов хватило всем.
Местные даа веселые парни, по мере выхода игроков с локи их заряд и бодрость падали на глазах, когда из 5 человек ловящих связь вышло 25 у них не осталось аргументов)
Спасибо за игру, я доволен как полевик) Ростов ждет!
Майор
(
)
Аттестат
[ 18.04.2016 8:32:16 (UTC +3) ]  
Gav31337:
в целом красный тебе надо писать игры с кем-то.
потом может еще че интересного напишу из целого пройденного уровня то
че за тонкие намеки? Хочешь со мной игру написать, так и скажи. Я ему коды посвящаю, в истории в квесте вписываю, фонарик свой наа игру отдал, а он из команды меня выпиливает. Это вообще нормально?
Я подумал, что если сраный теле2 ловит в таких ебенях, то и остальные операторы будут норм. Надо было в сквозном сообщении про бриф сообщить, но я уже в 1 глаз смотрел, когда задание правил. Косяк конечно. Сначала я планировал встречать вас у паровки на добег, развести там костёр, но пришлось уехать в город за интернетом. А тайминг это нехватка авторского опыта, будет учтено! Игру закрываю.

А! И ещё авторам нашим, когда пишите игры покупайте "маркер-краску" стоит 55р, пишет по всему, кроме пыли. Самые лучшие цвета на мой взгляд это безусловно голубой и, может быть, зелёный. Ещё есть цвета красный, белый, серебро, золото и другие. Дождя он не боится, хватает на долго. Я на всю игру убил 4 маркера. 1 по моей вине псто засох в машине, у 1 носик выпал и потерялся, 1 исписал в ноль, а 1 начатый в машине валяется. Пишут они толсто, ярко, сочно, видно из далека, а по ржавому, так ето вообще праздник какойто! Чёрных маркеров сюда бы ушло штук 10, если не больше.
На страницу: 
1  2  3  4
03.05.2024 7:18:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©