Орден За веру в жизнь, команде 31337 Орден Чемпион, команде 31337 Орден За веру в жизнь, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде 31337. Орден Мега мозг, домену vladimir.en.cx. Орден Чемпион, команде N.R.G. Орден III степени, команде A.S.P. Орден III степени, команде RealTeam.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#417) "-1-"
командная игра,
21.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Gav31337
Участие: 2 200 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vladimir.en.cx/ (владелец домена: Gav31337) Показать аватары
Модераторы форума: Gav31337, crux
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Пожелания и предложения по развитию домена

30.05.2011 22:01:23 / 132 сообщения / автор темы Cult .

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 12:39:40 (UTC +3), isterika.en.cx ]  
GrayWolf: Ну раз допускаются комменты:

БС - чаще игры и против года (иначе большую команду не соберешь и человек видеть должен цель игры, а не когда-то через год завершиться какой-то сезон и кому-то чего-то дадут), точки менее многочисленны по игрокам - факт. А хороших "вкусных" игр - пару в год и все.

Кому как. Мне вот гоооооораздо проще собрать команду раз в месяц, чем собирать её дважды в месяц.
Я понимаю, например, в РТ народу много. Поэтому игроки всегда найдутся. А у меня боевых экипажей - 2. Почти всегда случается, что кто-то из двух экипажей не может выделить каждый второй выходной на большую игру. Приходится добирать игроков новичками и теми, "кому негде переночевать". Результат всегда отрицательный.

Другой момент. Помимо БС существует много других форматов и игр. Сколько из многочисленных экипажей РТ и ГНК играют в другие форматы? Ну максимум треть, а то и меньше. А у нас, например, оба экипажа - Агония и Осы стараются играть во всё! Если один экипаж не смог - да и хрен с ним, не критично. А если один экипаж на БС не смог - получается не выходят оба. Шансов на победу в чампе БС - 0. Вот ИМЕННО ТАК, команды и распадаются. А не так как ты написал.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 12:45:34 (UTC +3) ]  
Не факт.

Если мне не интересны точки и прочие "форматы" - я не выхожу. И таких у нас в команде 2/3. Если игры БС редко - мне будет лень планировать под них время, ждать, драйв теряется, да и цель. Так команды и распадаются. Люди находят другое хобби, другие интересы, которые чаще и доступнее. И народу у нас уже совсем не много осталось.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 01.06.2011 13:23:05 (UTC +3) ]  
GrayWolf: Не факт.

Если мне не интересны точки и прочие "форматы" - я не выхожу. И таких у нас в команде 2/3. Если игры БС редко - мне будет лень планировать под них время, ждать, драйв теряется, да и цель. Так команды и распадаются. Люди находят другое хобби, другие интересы, которые чаще и доступнее. И народу у нас уже совсем не много осталось.


Полностью согласен.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 13:54:08 (UTC +3), isterika.en.cx ]  
Ну естественно.
Добьёмся до того, что в БС 2 команды останется.
Лейтенант
Мальчик
[ 01.06.2011 14:11:08 (UTC +3) ]  
Pres!dENt:


Кому как. Мне вот гоооооораздо проще собрать команду раз в месяц, чем собирать её дважды в месяц.
Я понимаю, например, в РТ народу много. Поэтому игроки всегда найдутся. А у меня боевых экипажей - 2. Почти всегда случается, что кто-то из двух экипажей не может выделить каждый второй выходной на большую игру. Приходится добирать игроков новичками и теми, "кому негде переночевать". Результат всегда отрицательный.


Я вот по этому посту вижу только одно решение - привлечение под свои знамёна большего количества игроков. И это абсолюно ваше дело.



Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 14:22:56 (UTC +3), isterika.en.cx ]  
-blr-
Это абсолютно не наше дело. Это общее дело. И вопрос вообще не в этом. Я бы много чего мог тебе на твой пост вообще ответить, если интересно, постучись в асю.
Тут не буду, просили постить только по теме.


А по теме согласен с Пчелом
**ПчЕл**: http://kmv.en.cx/ самый нормальный календарь

И с Иволгой
ivolga33: наглядней, когда наложены значки (схватки... точек... мш...)

Доработать, и всё будет замечательно :)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 15:14:05 (UTC +3), isterika.en.cx ]  
Pres!dENt:
Это абсолютно не наше дело. Это общее дело.
Тут я конечно же имел ввиду привлечение новичков в проект.

ЗЫ: Верните возможность редактирования СВОИХ постов!!! Хотя бы время увеличить можно?
Старший сержант
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 01.06.2011 15:22:18 (UTC +3) ]  
crux: Раз допускаются комменты - против длинного БС, но за перевод БС вообще в разряд двухэкипажного, например.
Про среднее время - за отмену. Менты - игровой момент. Стерся код - снимать уровень. Очень мало реальных ситуаций, где можно применить среднее время, а у нас его пихают при любом ахтунге.
живой пример, девайс на объекте над которым ты пахал неделю слюнями исходил что бы его опробовали и офигели от интересности. играет 6 команд, 2 команды прошли, 3я - его взяла сломала, но после 5ой команды ты успеваешь его востоновить (и ясен хрен дашь возможность 6ой команде его опробовать) итог: 1,2,6 команда уровень прошли как надо, 4,5 - не выполняли вообще. 3-сломала девайс.
Снимать уровень? Вот крукс сделай девайс побудь автором и поймешь как это.
Согласен что пихают куда можно и нельзя, но убирать вообще не стал бы.

Старший сержант
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 01.06.2011 15:29:09 (UTC +3) ]  
GrayWolf: Я за поощрение авторов очками с овнера. Но надо сделать привязку к качеству - кроме субъективных оценок и ИК на движке ничего нет.
оценка в массе выходит достаточно обьективной. Это еденичный оценки субьективны. Да и после игры все равно чуствуется общее мнение, "зашла" или "не зашла". Редко когда голоса делятся пополам что игра гавно или крутая.
От этого и надо отталкиваться.

**ПчЕл**: Вот не знаю, почему...но мне хочется услышать, что хотят обычные рядовые ЕНщики, которых у нас сто человек) Может у них есть какие новые мысли...или связи?
Они свое сделали, теперь до субботы отсыпаются.
Olcha Тихиро: http://57.en.cx/ Сразу глянул что походу дела будет, без перелистывания
+1000 я про него и писал, тока на скорую руку не нашел.
Старший сержант
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 01.06.2011 15:33:57 (UTC +3) ]  
GrayWolf: Если мне не интересны точки и прочие "форматы" - я не выхожу. И таких у нас в команде 2/3. Если игры БС редко - мне будет лень планировать под них время, ждать, драйв теряется, да и цель. Так команды и распадаются. Люди находят другое хобби, другие интересы, которые чаще и доступнее. И народу у нас уже совсем не много осталось.
всвое время игры из "каждую неделю" до "раз в 2 недели" и перевели потому как частая игра наскучивает. БС как не крути однообразные игры.
Хочешь цель увидеть перед носом сыграй не в БС а в другой чамп которые будут проходить в оставшиеся 3 суботы между БС и будут по времени более кратковременные. Форматы там не только точки будут, будут и схватки. и победа не далеко.
Вообщем спор ни о чем и решит его только голосовалка. Т.к. все остаются при своих точках зрения. и голоса здесь опять поделятся как и за ОВНа практически.

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 15:43:55 (UTC +3), isterika.en.cx ]  
GaV_31337:
crux: Раз допускаются комменты - против длинного БС, но за перевод БС вообще в разряд двухэкипажного, например.
Про среднее время - за отмену. Менты - игровой момент. Стерся код - снимать уровень. Очень мало реальных ситуаций, где можно применить среднее время, а у нас его пихают при любом ахтунге.
живой пример, девайс на объекте над которым ты пахал неделю слюнями исходил что бы его опробовали и офигели от интересности. играет 6 команд, 2 команды прошли, 3я - его взяла сломала, но после 5ой команды ты успеваешь его востоновить (и ясен хрен дашь возможность 6ой команде его опробовать) итог: 1,2,6 команда уровень прошли как надо, 4,5 - не выполняли вообще. 3-сломала девайс.
Снимать уровень? Вот крукс сделай девайс побудь автором и поймешь как это.
Согласен что пихают куда можно и нельзя, но убирать вообще не стал бы.
Конечно снимать! Это не должно касаться игрока, который вышел играть в твою игру, заплатил деньги и с чистой совестью играет, думая, что все справедливо и что есть шанс бороться за победу. Вот сделал ты игру, скажем, из пары уровней, один из которых, твой с мегадевайсом...А ты обрубил ему возможность бороться за призы, прилепляя ему среднее время (хотя он мог взять уровень быстрее всех). Удаление среднего времени - ставит всех игроков в равные условия...и игрокам абсолютно плевать на то, как автор делал уровни. Они играют за победу, а не на удачу.
Отсюда следует, что надо делать уровни так, чтобы не ломалось ничего, а если может сломаться, то ставить туеву хучу людей, чтобы они не допускали игроков с кривыми руками...Ну вобщем, смысл я думаю, понятен.

Olcha Тихиро: http://57.en.cx/ Сразу глянул что походу дела будет, без перелистывания
+1000 я про него и писал, тока на скорую руку не нашел.
Скоро вот изменят внешний вид всех доменов, с готовыми рюшечками (календари и т.п.), а мы тут выясняем какой лучше)) Как показывает практика, половине людей все равно не понравится, что выбрали, отсюда - голосование, срач и т.д.))

по сабжу - Давайте наконец-то займемся делом
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 15:57:33 (UTC +3) ]  
Никогда БС не было каждую неделю, никогда. И наоборот, с появлением новых форматов игры стали каждую неделю, а то и по две за неделю. Историю-то не перекраивай.

Что я могу поделать если мне не интересны точки? Если мне не интересен формат ЖЗЛ с упором на КО3+ и простым загадыванием? Если водители в них не хотят играть? Кто играет - вы и так знаете - их 7 игроков из РТ. Вы думаете вместо РТ выйдет 3-4 одноэкипажных команды? Нет, не выйдет.

А спор действительно ни о чем. Те кто играют во все игры домена естественно не поймут тех, кому только многоэкипажка нравится. И не поймут те у кого по факту сейчас 1-2 экипажа. Будет редкий БС (обычный интервал у нас 2-3 недели) - отсеется народ из команд 20+. Они скукожаться до одно-двух экипажек. Итогово фактически мы будем иметь 10-12 малоэкипажных команд (это 50-70 игроков) и фактическое уменьшение общего количества игроков.

Я стараюсь разложить ничего не приукрашивая. Есть проблема - отток людей из проекта больше притока новых. Сокращение БС не приведет к усилению прихода новичков, а старые кадры порежет (обоснование выше на примере нашей команды).
Владелец домена
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 02.06.2011 0:45:04 (UTC +3) ]  
GrayWolf: Никогда БС не было каждую неделю
у нас небыло. заметь, выше я не писал про нас. А вот как раз история еще дозора рассказывает нам о том, что изначально игры были каждую неделю, и для поддержания интереса к проекту их сделали по реже.
GrayWolf: Они скукожаться до одно-двух экипажек.
Волк, если ты незаметил кроме ГНК и РТ все ужед давно на таком формате сидят ) редко когда у кого 3тий экипаж набирается.
Про неинтересность спорить не буду, но ты говоришь от лица команды где многие и не пробовали в это играть.
**ПчЕл**: Конечно снимать!
помню я от Вас такую игру :) спасибо. На твой пример у меня другой ответ: ко3+ локация в жопе мира, команда полчаса пыхтела что бы снять код, по итогу еле взяли с травмами, колесо спустило и тп. уровень сняли из-за травмоопасности. Все счастливы, все продолжают играть. А где же наша справедливость? у всех свежие силы и прочая энергетика, а команда бравшая уровень, с 2мя инвалидами, сломанной машиной, и отрицательным настроением.
**ПчЕл**: который вышел играть в твою игру, заплатил деньги и с чистой совестью играет
обеспечьте мне оплату в размере "под каждую команду по наблюдателю со своим девайсом" - и играйте с чистой совестью, сделаю так что ничего не сломается. Собственно какова оплата таков и товар (ты сам это понимаешь).
И это, я не делаю игр из пары уровней.

Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.06.2011 9:38:50 (UTC +3) ]  
Григорич, спасибо за календарик)
:*
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.06.2011 11:40:29 (UTC +3) ]  
календарь доставил, спасибо!
Младший лейтенант
Мальчик
 taki
(
BUG
)
Аттестат
[ 06.06.2011 0:00:58 (UTC +3) ]  
Мнение "рядового ЕNщика" в ГНК каждую игру БС играют 2-3 новых человека, и они же, если им понравилось хотят играть еще, и как я заметил выходят играть еще.... Чем это не привлечение новых лиц? А вот где то когда то слышал фразу (может даже и в этой теме) "мы абы кого не берем" какая речь идет о привлечении новых людей?
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.06.2011 21:36:34 (UTC +3) ]  
да спам не сильно трется...
вот вопросы такие, мы начали играть в сезон, а положений о нем никаких нет. Меня очень интересует как считаются сезонные очки за авторство, и призы победителям (очки, а особенно орден)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 14.06.2011 18:11:11 (UTC +3) ]  
Немного предыстории. Давным давно мы только начинали играть в дозор. Для нас всё было в диковинку, всё было необычно. 1этажный говнодомик это же так круто!!! думали мы тогда, еле еле залазия на его чердак. Тогда мы и подумать не могли, что будем на краны лазить!!! ЭТО ЖЕ ТАК ОПАСНО!!! Но времена меняются, старые КО уже не отражают реальность. Наша команда придерживается правила (Кстати как положено) зашёл в дом - это уже не КО1 или КО1+ а твёрдая двоечка. Больше так не думает никто =). Претензий нет наверное только к КО1. На мой взгляд настало время обновить правила написания КО в кодам и я вас попробую донести своё видение КО
КО0 - берётся из дома.
КО1 - Написаны "легко". Не надо ни нагибаться, ни привставать на что-то, код на уровне глаз. Примеры: объявления на остановке, тупо на стене, на машине, в книге или в листовке например, коды написаны в доме на графити например, на мусорке сбоку
КО1+ - Всё, что не требует от тебя каких либо сил, кроме как задрать повыше голову например, или нагнуться пониже. Примеры: в вытяжке под потолком, косяки дверей и окон, на мусорке на дне, высунуться из окна и на кирпиче код написан, в дырке под полом, на трубе или батарее заныкан, на вытяжке под потолком, что-то надо отодвинуть, или сделать какоето действие, чтобы код стал виден, артефакты, под лавочкой,
КО2 - Коды написанные на чердаке или в подвале. На чердак деревянная лестница или её отсутствие. В подвале в полный рост не походишь, только ползком или на карачиках. Примеры: В любых местах на чердаке и подвале. Залезть по лестнице на трубу или "цветки" (как вдоль жд за ТЭЦ) не до конца, залезть на крышу по лестнице, и наверху код написан, спуститься в канализационный люк (не так, чтобы просто спрыгнуть и потом спокойно забраться, но и не так, чтобы только с верёвкой.), кроличья нора, напротив белого дома, залезть наверх фермы
КО2+ - Есть возможность навернуться при взятии кода, нужно придолить не малю физическую силу. Примеры: Код написан на трубе скатной крыши, пройти до конца по теплотрассе над дорогой, КРАНЫ БАШЕННЫЕ это КО2+, а никак не КО3, самый верх кирпичных и железных труб, и "цветков", в люк спуститься с помошью верёвки( нарпимер как за домом природы на мира), на дерево залезть высоко-высоко, залезть наверх фермы и пройти сколько нибудь по ней хоть до конца.
КО3 - Давайте определимся так, что ни одна девушка в проекте (фишка, паровозик, светка и т.д.) туда не залезут. Много сил надо или специальные навыки и очень опасно. Например на руках проползти под клязьменским мостом, пройти по узкой балке на другую сторону, код наверху стеллы "Владимир" выезд в сторону ЮП.
КО3+ - даже вспомнить сейчас не могу, чтобы такое отнести к КО3+ у нас в городе...
Это, я надеюсь, будет "основой" для поправок в КО, которые назрели уже очень давно. Высказывайте свои за и против, исправляйте орфографические, грамматические и речевые ошибки, редактируйте и в рамочку =)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 14.06.2011 19:59:07 (UTC +3) ]  
Леха - молодец!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.06.2011 20:06:36 (UTC +3) ]  
Считаю, что ко2+ и ко3 нужно придать дургие значения. В 3ке оставить то, что Красный записал в ко2+. А коды такие что "ни одна девушка в проекте (фишка, паровозик, светка и т.д.) туда не залезут" будут ко3+. Все равно ты, Лех, говоришь, что 3+ у нас в городе и не припомнишь. Так может градацию снизить? И твои тройки как раз в 3+ укладываются.
А для 1+ и 2+ маленькие плюсики придают некоторую заныканность. И 2ку будем искать на чердаке и подвале, а 2+ там же но оооочень хорошо искать.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
03.05.2024 5:19:04
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©