От автора игры
TL;DR: бесплатно, игра на месяц, всё как обычно, альянсы с сухими нельзя, на работе почти можно (см. DMZ), можно на два дня уехать, в выходные можно на дачу и купаться, вырубать электрощитки нельзя.
Как сообщает нам официальное описание игры:
Мокрые войны — захватывающая игра-экшн, где каждый сам за себя.
Игра начинается с того, что каждый участник получает досье на свою
жертву: фотографии, личные данные, места где жертва живёт, работает,
бывает. Жертву нужно «замочить» из водяного оружия. Досье выдаются по
замкнутому кругу. Каждый участник и жертва и охотник одновременно: пока
участник охотится на свою жертву, кто-то охотится на него самого. Когда
участнику удаётся замочить свою жертву, она отдаёт свой жизненный код, и
выбывает из игры. А охотник вводит код на сайте, и получает досье на
следующую жертву.
Побеждает участник, который замочил наибольшее количество жертв.
Официальнее и не скажешь. Хотя нет, есть ещё официальные правила игры. В них официальнее. Кто в первый раз - рекомендуется изучить.
Здесь должен идти текст про бла-бла паранойю жертвы (она реальна!) и азарт охотника (ну не у всех), но мэтры и классики ничего подходящего (и короткого) не написали, поэтому, раз украсть буквы не получилось, со вступлением покончено. У кого есть вопросы - внизу контакты, куда их можно адресовать.
Нетехнические моменты (для новичков).
1. Никому не говорить о бойцо Лучше никому не знать, что вы в игре. Как минимум, как охотнику это вам на руку. Регистрация в игре ник участника не светит. Вашим охотником и жертвой может оказаться даже ваш кот.
2. Никому не верьте.
3. Вас уже вычислили и ищут, даже если вы учли п.1.
4. Пора уже всех вычислить и разрабатывать план.
5. Расслабьтесь.
6. Не расслабляйтесь.
7. Вы можете отстреляться от охотника. См. правила игры п.2.7.
Технические моменты для всех.
1. В профиле игрока должно быть два актуальных фото. Цитировать правила не буду, посмотрите п.1.6. - это важно.
2. В профиле игрока должны быть реальные имя и фамилия, адрес постоянного проживания, адрес и ГРАФИК работы или учебы. О распорядке дня ниже.
3. Адрес постоянного проживания должен быть в г. Владимир, включая присоединённые микрорайоны.
4. Разрешённое оружие: любое водяное оружие фабричного производства + самодельные водяные бомбы. По бомбам придерживаемся оф. правил - запрещено бросать в человека, бомба должна разорваться рядом, вода должна попасть на жертву (для новичков: бомбы - сложный, неэффективный способ, можно огрести от проходящих мимо боксёров и т.д., хотя кто знает...).
5. Запрещённое оружие: полить водой из бутылки, ведра, насоса и т.д.
6. Использовать только чистую воду, запрещается использовать любые другие жидкости: напитки, минералку, соки и проч.
Распорядок дня.
Поскольку игра длинная, до 15 июля допускается не указывать свой распорядок дня в виде "пойду искать грибы с 16:02 до 16:03 по координатам 56, 40". С 15 июля, если вас ещё не замочили, нужно будет ежедневно указывать в профиле игрока подробное расписание дня с указанием ориентировочного времени и мест планируемого пребывания.
Необходимо ежедневно находиться вне дома / демилитаризованных зон (см. ниже) и в черте города не менее трёх часов в сутки и раз в сутки появляться по адресу своего проживания (вместо п.2.9. глобальных правил).
Командировки, отъезды, дачи, купания.
Один раз в течение игры можно уехать из города в будни сроком не более чем на двое суток с обязательным указанием этого в распорядке дня. Если вы уезжаете на более продолжительное время - сообщите автору, я отдам ваш код жизни вашему охотнику (халявный фраг, повезёт же кому-то).
В эти двое суток не входят выходные дни, в которые допускается уезжать на дачи, купания и прочие летние развлечения, с обязательным указанием места в распорядке дня. Например, "в выходные на даче, адрес такой-то", "весь день буду купаться на Семязино". Дачные домики, дома и дворцы НЕ являются мирной зоной, мочить можно везде.
Помощь и альянсы.
Пользоваться помощью замоченных - разрешено. Организовывать альянсы и пользоваться помощью незамоченных игроков - запрещено (см. ниже). Если вы играете и вас попросили о помощи, отказывайте.
Можно и нужно пользоваться хитростью, помощью друзей, друзей жертвы и любых людей. Принести лестницу, инсценировать ДТП, отправить SMS с телефона девушки жертвы и прочий креатив всем, кроме жертв, на руку.
Запрещено вплоть до дисквалификации (немедленно прекратите!).
1. Применять физическую силу к жертве или брать заложников. Дисквал.
2. Нарушать законодательство РФ. Дисквал из социума с применением правоохранительных органов.
3. Вводить в заблуждение автора игры. Дисквал.
4. Причинять ущерб имуществу жертвы. Дисквал.
5. Альянсы - дисквал.
6. Отдельным пунктом после древнего обсуждения - запрещено выключать электрощиток в месте нахождения жертвы и стрелять водой пока она в трусах и потёмках включает автоматы. Всё же это небезопасно. Такой килл не засчитывается и если из-за выключения у жертвы что-то сломалось, не сохранилась работа за полдня или просто жертва обиделась и попросила вас задисквалить - дисквал.
Демилитаризованные, в том числе временнЫе, зоны (DMZ).
1. Общее перемирие начинается за два часа до старта реальных игр на движке и заканчивается через два часа после финиша последней команды.
2. Место проживания жертвы (непосредственно внутри квартиры). За порогом, в подъезде и т.д. мочить можно.
3. Место работы жертвы НЕ СЧИТАЕТСЯ запретной зоной, НО каждый игрок может указать В ГРАФИКЕ работы пометку "НЕ МОЧИТЬ". Но в это время и вы не можете мочить свою жертву. Это сделано для игроков с ненормированным графиком и местом работы. Обратите внимание, что если вы задержались на работе или не указали пометку, то вас можно мочить на рабочем месте в рабочее время. Пометку можно и не указывать, если вам так интереснее. Если вас замочили - попросите показать охотника свой профиль, если он замочил вас в своё рабочее время с пометкой - килл не засчитывается.
4. Дачные домики, дома и дворцы НЕ являются мирной зоной, мочить можно везде.
Порядок решения спорных ситуаций.
1. Самостоятельно игроками на месте. Выстрелили одновременно, не можете решить попала вода из бомбы или нет, и прочие недетские споры - личное перемирие на час, разбегаетесь. Через час охота возобновляется. Но учитывайте, что за этот час вашего охотника могут замочить и за вами будет охотиться другой игрок, с которым перемирия не было.
2. Телеграмма или звонок автору - только если оба согласны в описании ситуации, но не знаете что с этим делать. Видеорегистрации киллов нет, поэтому я вам не помогу решить чья струя была выше. Если автор недоступен - см. п.1.
Контакты для вопросов и ускорения получения аттестата.
Telegram (предпочтительный способ связи): @crrrux
Телефон (могу не брать): +7 910 779 69 09
|