Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Lanc, ivolga33, koleso_
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,18
|
Доступность сценария:
Доступен
|
Мониторинг:
Посмотреть
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Начало игры:
18.09.2010 21:30:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
19.09.2010 12:00:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:50usd |
Призовой фонд:
150usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 207 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
**ПчЕл**, Lanc, ivolga33 (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Итак, по игре: агенты - да нестандарты - да ))))) допы - веревека 10-15 метров, обвязка, клей (не нюхать, клеить, подойдет тот, который хорошо клеит бумагу - кому чем удобней - клеящий карандаш, пва, канцелярский, момент, паучьи железы - кому что милее) штабные бонусы - нет полевая жесть - а как же В ДОПЫ ДОБАВЛЕНА СМЕННАЯ ОДЕЖДА И ОБУВЬ - ДОЖДЬ ВНЕС КОРРЕКТИВЫ. сломанный мозг - в лучших традициях
практически на всех объектах свето-шумо-маскировка
Остальные технические детали - ближе к игре. Не сцыте, ничо страшного не будет. Все самое страшное уже есть сейчас. Итак. Внимание. Ахтунг. Эттеншн.
На этой игре будет написан ТОЛЬКО 1 код. Повторяю. Будет только 1 код. Задание с кодом для прохождения игры - открыто изначально. Все остальные уровни вы собираете карту, прям как в хироуз. Из каких элементов она состоит, как понять, как именно она выводит на единственную локу с кодом - поймете на месте. Как закрывать уровни и что делать на объектах конкретно - поймете на месте. Игра сюжетная, думать придется не только над текстом, но и на самих объектах. Придется немного сменить принцип зачистки )) Таким образом, любая команда теоретически может выиграть игру, отставая на 2-3 этапа - всего лишь быстрее сообразив, куда именно приводят собранные части паззла\квеста\карты. Так что расслаблять булки лосям-лидерам всячески противопоказано.
Вот еще что. Как и на всех прочих играх с моим участием в авторах - задания по большей части основаны на ассоциативной логической цепочке. а не не гуглосерче. Ясен пень, инет будет нужен, но нужнее будет фантазия и эрудиция )) Для примера - несколько типовых заданий ))
1. Черт, опять этот z-ибн-Нсо в эту страшную пятницу.
2. Лухня = Ниужвар Уорт = Бгшршгу Пблако = Дыстрк Бпельсин = Нхфивку Ламень = Брюфкх
3. День и ночь Пятачок гадил Винни в душу. В прямом и переносном смысле.
________________________________________________________________________________________________________________
Игра по мотивам фильма Кристофера нолана "Помни". ПОмни, а не помнИ. ))) Также встречаетсчя в названии "Memento". Посмотреть очень рекомендую - прохождение возможно и без просмотра, но знание фильма сильно облегчит задачу. Фильм клевый, кто не смотрел - не пожалеете ) Для ленивых - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3087959 __________________________________________________________________________________________________________________
Си ю лэйта на брифе у Озона в 21.00
|
|
|
|
|