Орден За веру в жизнь, команде 31337 Орден Чемпион, команде 31337 Орден За веру в жизнь, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде A.S.P. Орден Чемпион, команде 31337. Орден Мега мозг, домену vladimir.en.cx. Орден Чемпион, команде N.R.G. Орден III степени, команде A.S.P. Орден III степени, команде RealTeam.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#417) "-1-"
командная игра,
21.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Gav31337
Участие: 2 200 руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#368) "Friendsheep" Обсуждение
Авторы игры: -blr-, iusfof
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,52
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 25.02.2013 20:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 25.05.2013 19:00:00 (UTC +4)
В игре приняли участие: 18 участников (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 289 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Gav31337, -blr-, iusfof (подробнее)
Подтвердили участие 1 участник: 33zanoza


ТОП-10 игры (полный список)

  Участники Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Dvornikova 23.05.2013 19:27:04 23.04.2013 19:10:04 20 10
  #2  ЯсеГ 23.05.2013 15:48:58 24.04.2013 15:39:58 9 -
  #3  ReDGReeN 24.05.2013 9:28:11 26.04.2013 9:20:11 8 10
  #4  S1BaR1T 24.05.2013 11:58:05 27.04.2013 11:54:05 7 -
  #5  RulevoI 24.05.2013 21:09:56 28.04.2013 15:07:56 6 -
  #6  tank7 23.05.2013 16:03:34 28.04.2013 16:02:34 5 8
  #7  Radioman 25.05.2013 14:18:13 01.05.2013 14:17:13 4 -
  #8  Radist5 09.05.2013 12:16:41 09.05.2013 12:16:41 3 -
  #9  Pres!dENt 13.05.2013 12:43:22 13.05.2013 12:43:22 2 10
  #10  Konstantinych 20.05.2013 8:02:42 20.05.2013 8:02:42 1 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Реинкарнация медвежонка.

 

Игра абсолютно бесплатная!

 

В игре будет 20 заданий + финальная заглушка. Вероятность изменений:  5% Игра начнётся с первого задания, стартовой заглушки не будет, брифа не будет.

 

[ Принцип игры ]

 

1. на движке игроки получают первое задание, написанное автором.

2. разгадав его, игрок определяет место, где спрятан бараш

3. подсказки к заданию приходят раз в сутки.

4. найдя бараша, вам необходимо сообщить об этом авторам игры. далее ввести код, указанный на барашке в поле бонуса. И закрыть уровень уже указанным в задании кодом.

5. игроку, нашедшему клад, необходимо придумать задание и спрятать барана. Время на осуществление этого 1 сутки с момента обнаружения клада. В случае невозможности осуществления этого необходимо в кратчайший срок сообщить авторам игры.

6. игрок обязан сообщить авторам игры придуманное задание, а так же 2 подсказки к нему посредством ЕН почты, отправив личное сообщение.

7. авторы игры вносят задание в движок. Новые задания появляются на сайте с 20:00 до 22:00 (за исключением случаев форсмажора). Первая подсказка приходит через сутки после появления задания, вторая через двое суток.

 

 

[ Правила ]

 

1. Игра проводится на территории города Владимира, в досягаемости общественным транспортом. Не нужно выбирать места для закладки клада, до которых трудно добраться пешком или можно только на автомобиле. Не ставьте игроков в неравные условия.

2. Смысл игры заключается в отгадывании места в городе, в котором заложен "клад".

3. Место в городе зашифровано в виде загадки, которая, в свою очередь, может представлять собой фразу, картинку, ребус и т.п. Путем умозаключений необходимо понять, какое именно место загадано в задании.

4. Клад выглядит как пластиковый контейнер, в котором находится игрушка барана и записка с кодом. Контейнер может находиться не на видном месте, всё зависит от того, куда его запрячет конкретный игрок.

5. Игрок нашедший "клад" ОБЯЗАН сообщить об этом авторам игры посредством ЕН почты, отправив личные сообщения или по телефону 981 167 47 01 (МТС Спб) -blr-; и 920 947 52 57 iusfof.

6. Игрок нашедший "клад" обязан придумать задание и 2 подсказки, сообщить их авторам игры, а так же спрятать клад в новом месте, в течении одних суток (24 часа) с момента обнаружения "клада" или сообщить авторам о невозможности написания задания или невозможности закладки клада. Игрок, нарушивший это правило получает 5 минут штрафа.

7. Вместе с заданием указывается его "код опасности", который может варьироваться от 1 до 2 (2+, 3, 3+ в этой игре писать ЗАПРЕЩАЕТСЯ!!!).

Обозначает он следующее:

код 1 - место, где размещен клад, абсолютно безопасно

код 1+ - место безопасно, но требуется особая внимательность

код 2 - место потенциально опасно (например, канализационный люк, либо место, могущее быть опасным из-за специфики района)

 

8. Закладывающий клад игрок должен нанести метку, призванную облегчить поиск клада или, вбив который в соответствующий бонусный сектор, игрок получит пересылку на местонахождение барана. Она имеет формат 368EN text.Если метка не предполагается, то игрок ОБЯЗАН указать это в задании.

9. Авторы игры переносят задание и подсказки, полученные от игрока копирастом, однако оставляют за собой право обратиться к игроку, с просьбой скорректировать задание, если, по мнению авторов игры, задание и/или подсказки составлены некорректно.

10. Задание на клад появляется на сайте с 20:00 до 22:00 (за исключением случаев форсмажора).

11. Игрок, нашедший "клад", введя соответствующий код в поле бонуса, получает 1 минуту бонусного времени. Игрок, придумавший задание и заложивший клад, введя уже известный ему код в поле бонуса, так же получает 1 минуту бонуса. Таким образом, игрок, просто нашедший клад получит 1 минуту бонусного времени; игрок нашедший клад и продолживший цепочку самостоятельно получает 2 минуты бонусного времени.

12. Начать принимать участие в игре можно в любой момент времени.

13. Победителем игры становится игрок, набравший наибольшее количество бонусных минут.

14. В игре будут 3 (три) "авторских" уровня - первый, десятый и последний (без учёта заглушки). На каждом из "авторских" уровней игрок, нашедший клад, получает 3(три) минуты бонусного времени. Игрок, у которого находится баран, ОБЯЗАН передать его автору в течении 12(двенадцати) часов после его нахождения. При этом он получит дополнительную бонусную минуту на "авторском" уровне (кроме первого). В случае, если игрок не передаёт клад автору, он получает штраф в размере 15 минут.

29.04.2024 6:36:59
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©